[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 16:28:59.60 ID:yf1ro2kd(1/2) AAS
おやじさんはサーバ管理は自分でされてるんですか?それとも毎月プログラマさんに支払ってもらってやってもらってます?
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/01(月) 18:12:36.60 ID:5pAmGww+(1) AAS
良し悪しは別にしてアンバランスの方がずっと記憶には残るよね
苦労しなかったゲームは名作でも意外と忘れてる
371: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/07(日) 22:10:38.60 ID:zb+S2JHR(1) AAS
C#の勉強始めたわ。「やさしいC#」って本。
効率が良いのか悪いのか分からんけどまずは何かしら手を動かさないとな
609: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/18(木) 07:47:41.60 ID:BlDkE8Jj(1/3) AAS
プログラミングの基礎を勉強して、今すでにあるUnityのプロジェクトを自分で改良していますが、以前はわからなかった機能が結構理解できるように

ダークブラッドのSwitch版を6月にはリリースできると思います。新作も8月にはなんとかリリースしたいけど、年内リリースくらいが妥当かなぁ
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/06(木) 04:50:47.60 ID:c/Nt9Ob5(1) AAS
その追加コンテンツとはどういう内容ですか?
追加ステージとか追加シナリオですか?
704: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/13(木) 20:19:47.60 ID:Gn3oHGoS(1) AAS
開発のたびにプログラマーさんを探してるけど、そろそ固定した開発体制を組まないと後々苦労しそう
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/05/17(月) 06:09:28.60 ID:tD4MHQAJ(2/2) AAS
あとレベニューシェアの仕事ならもっと絵師の名前前面に押し出さなくてもいいのかなと
そこら辺って値引き交渉の条件になったりするはずなんで
998: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/20(月) 06:31:43.60 ID:cT8/1Q/u(1) AAS
>>997
じゃあ次は3なんだね
ナンバリングスタイルはおやじさんに任せる
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