[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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17: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/04/13(月) 23:00:35.56 ID:3b26AJom(3/3) AAS
>>15
なるほど、チーム内でそれぞれ別の方が作っているんですね。どれもジャンルも雰囲気も違うので、何でだろうなと思っていました。
こういうゲームはシンプルで奥が深いものがいいと思うので、画面上の不要な情報を削って、アピールしたいところをより目立たせればいいかなーと思いました。
>>16
Androidは息子たちが持っているんですが、勝手にダウンロードして遊んだら嫌な顔されるので(T . T)
37: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/05/05(火) 17:10:53.56 ID:9z7mP+Rb(1) AAS
>>35
一番見つけやすいのは、やはりクラウドワークスのようなところで募集するのがいいかと思います。
仕事歴や評価が見れるので、間違い無いかと。
あとは、かかった作業時間分でお支払いするか、一括いくらでやってくれるかでお支払いのどちらかを選べますが、後者の方は仕様ボリュームが増えたり、仕様が変更になったりすると、結局追加の支払いが発生して、トラブルになりかねないので前者の方がいいと思いますね。
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/10/14(水) 21:37:56.56 ID:RG2BES9R(1) AAS
えぇっ?
318: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/01/21(木) 20:50:14.56 ID:jXATv2so(1/2) AAS
私も何かに感化されて始めるのはいいと思うんです。
ただ、今やってる仕事を疎かにせず、可能性を探っていくのがいいですね。
新しいチャレンジがすぐに実を結ぶことなんて、まずありえないですから。
593: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/09(火) 02:03:41.56 ID:5NVsTVlN(1) AAS
>>589
記事読んだし、動画も見たが、、
これ面白いの?
そそられんかったわ〜
戦闘シーンの主人公や敵のドット絵も
センスや味を感じないしなあ。
でも15万人が買ってんなら面白いんだろうね。
このセンスは海外だからウケてんのかな?
692: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/03(月) 11:48:16.56 ID:UI4Kg2LE(1) AAS
自分で組む気はない感じなのね
769: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 12:36:14.56 ID:4aGMM/6C(1) AAS
ソースコードがあるなら覚悟なんて必要ないと思う
ハナホジ余裕でいける
833: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/08(火) 16:42:36.56 ID:RcnTGxhP(1) AAS
琴線に触れるって別の場所でも間違って使われてたがこうやって意味が変わっていくのか
872: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 14:35:25.56 ID:HGPfKHCq(1) AAS
ドット絵は魅力的なのにフォントダサすぎてジワジワくるなw
930: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/08/31(火) 21:08:36.56 ID:CSXBpR5u(1) AAS
目標にしてた人達がアプリに見切りつけてるの見ると寂しい気持ちになるな
2019年くらいで辞めた人が多いイメージだけどここ2、3年で原神とかウマ娘みたいな超クオリティのが出てるからそりゃ個人じゃ厳しいんだよね
もう初心者が作るようなミニゲーム系は本当に無理だと感じるよ
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