[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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1(3): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/03/26(木) 22:51:40.55 ID:yo3A2psX(1/2) AAS
40歳目前にして自作のゲームを作りたくなり異業種からチャレンジしました。
ゲーム業界未経験、製作経験なし、プログラム知識ゼロからのスタートでした。
あれから約4年、今もスマートフォン向けのアプリを製作しています。
去年リリースしたゲームが初めてスマッシュヒットして、それなりの売り上げになりましたが、ゲームクリエイターと言えるレベルにはまだまだ遠い...
ですが、諦めずに頑張ります!
25(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/24(金) 19:23:54.55 ID:181u78YI(1) AAS
メッセージ速度調整しててわかったけど「様子を見ている」表示中のときもカード弄れない仕様だなコレ
選択肢も弄れない仕様だから、分かれ道までただ引き返してるときとかに、一度押しても反応せずに二度押ししなきゃいけないことがある
他にもアイテム発見→アイテム入手の時とかに強く感じるけど、プレイヤーのペースでのメッセージ送りをさせてくれないからテンポ悪く感じる
自動送りしてるときの表示ペースは確かに読みやすい
でも読む必要性の薄い文章は待たされる感覚が強い
せっかちな自覚はあるから切り捨ててくれてもいいけどね
92: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/07/15(水) 22:31:16.55 ID:JydKxkbp(3/3) AAS
>>91
PlayMakerはセールの時に購入したんですが、使わずじまいですね。PlayMakerを使ってゲームを作るようなチュートリアルとかがあれば良かったんですが。
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/27(月) 14:50:31.55 ID:j740dTtp(1) AAS
>>103
>グラフィックには個性があり、絵師さんのフォロワーがいるのでお金を払ってでもお願いする価値はあると思うのですが、プログラムについては正直なところ、完成したものに大きな違いはない、という認識ですね。
>もちろん、できるプログラマーさんとそうでない方とでは完成にかかるまでの工期や、アプリのUIまわりの細かな気遣いとかに違いは出ますけど。
元プログラマだけどおっしゃる通り
プログラミングはよっぽど高度なものを除けば時間さえかければ誰でもできるからね
実装者のセンスによって触り心地に多少の違いは出るけど、絵の個性と違ってこの人にしかできないっていう性質がない
188: 名前は開発中のものです。 [age] 2020/12/02(水) 22:13:27.55 ID:zkXw9RQ/(1) AAS
hs:
//youtube.com/watch?v=_OaV_qQsq0I
257: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/07(木) 02:06:32.55 ID:+mw8492B(1) AAS
↑
ダウンロードしてプレイくらいしてから
その台詞聞きたかったね
気合い入ってっからよ、遊んでみな
477: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/23(火) 01:47:36.55 ID:OTyepXxw(1) AAS
>>476
鋭いね。
その時代のだけど、みんなで遊ぶカジュアルゲーム的なものだよ。
674: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/04/23(金) 20:28:09.55 ID:dk8jFo0I(1) AAS
パブリッシャーと組んでいるのは中国のみですね。
あとの国はその国の言語に翻訳してリリースしているだけです。
726(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/15(土) 22:58:25.55 ID:o85J2p5M(1) AAS
あー、ご本人が始めたスレで、ご本人に聞かず、人の動向を断言できるメンタルは凄いと思いました。
810: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 19:57:08.55 ID:Z5jw1jj8(1) AAS
ぶっちゃけ作るだけなら時間かければ誰でも出来るんよな
後々のメンテや追加・変更も考慮して作るのはほんと独学でやるには難しい
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