[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/06/26(金) 19:55:07.46 ID:g4NoCsA+(1) AAS
>>76
私の場合、自らの力で全てを作った訳では無いですし、本業で稼いだお金を注ぎ込んでゲームをプロデュースしただけですので、あまり誇れる立場ではないんですよね。
それに、ちゃんとした収入になり出したのはここ一年半くらいのことで、その前は1ヶ月の収入が1万円に満たない時の方が多かったので、そんなに先を走っている訳ではないんです。
101: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/07/23(木) 19:03:03.46 ID:2lr+Mdzw(2/2) AAS
>>99
プループリントにかなり近い感じみたいなので、せっかくUE4に乗り換えようと思ってたのに迷ってます。
184: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/11/29(日) 15:24:53.46 ID:ZS56NN1m(1/2) AAS
最近AppleのM1がでてきてゲームの作り方が少し変わるかなと
思っています。
200: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/07(月) 00:46:37.46 ID:uKCnDRrS(2/3) AAS
今着手しているゲームが年明けには情報公開できると思うのですが、それがダークブラッド2の進化系というか、1と2の良いところを集めてもっとハクスラ要素を強めたものなので、やっぱり1、2と開発できて良かったです。
217: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/15(火) 20:16:28.46 ID:5E1ctgyN(1) AAS
>>216
しょぼいと言ったら失礼かもですね。しょぼく見せかけて実はしっかりと作り込んでいる、と言うべきですね。
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 11:51:44.46 ID:nIdZv/qM(1) AAS
>>269
そもそも目標設定がおかしいんじゃね?
プログラミングの素人が始めて1年程度でまともなゲームが作れるところまで到達できないよ。よほど才能や関連する経験・スキルなどを持ち合わせていなければ。
無理な高い目標を掲げてできないからと嘆いていても、端から見たら当たり前だろうと思われるだけ。
1年間努力を継続できたならそのまま続けたらいい。いますぐできなきゃヤダというなら諦めた方がいい。
525: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/02/27(土) 11:43:22.46 ID:UOG4qkKH(3/4) AAS
絵は印税じゃなく社員にしたらお給料ですむから社員にするのです
549: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 18:53:32.46 ID:wGJhZqOe(2/2) AAS
>>548
あなたの想像してるものがわからないからなんとも言えないなぁ。

モンハンが複雑な動きだとも思えないし。
モーションは凝ってるけど敵の動きひとつひとつは

小攻撃
大攻撃
突進

みたいな感じでモーション毎にわけられるし、基本のAIはプレイヤーが見つかったら近付いてくるって物でしょ。
そんで怒りとかエリア移動の状態管理もHP何%とかの数値で決めれるし、それによって各行動の確率も数値で設定できるでしょ?

これ以上プランナーに何をいじらせたいの?
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 06:53:41.46 ID:SFk6NTqc(1) AAS
マジな話です。
真面目そうなオヤジ二等兵さんに
人生相談させてもらっていいですか?

自分も結婚してるんですが
妻ともう三年近くセックスレスなんです
原因は自分です。
結婚して一緒に暮らす中で妻とは
家族みたいになって興奮できなくなりました。
他の女性には立つんでインポじゃ無いです。
妻は真面目で遊びもしないで家で俺を支えてくれてます。
だからこそ俺は罪悪感でいっぱいです。
最悪なのはまだ子供がいないこと。
妊活してやるべきなのに、
俺がセックスする気になれません。
家族の様に思えてキスも抱くことも恥ずかしいというか、
気持ち悪いというか、、
妻にそれを打ち明けるわけにもいかず、
それとなくそうなることをかわしています。
妻はきっと抱かれないことや子供作ることへのタイムリミットに
苦しんでると思います。
俺はどうすればいいですか?
743: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/16(日) 16:03:31.46 ID:b+vv+YiU(1) AAS
>>735
???
意味不明過ぎる
あれこれ相手しちゃダメなヤツか?
851: 名前は開発中のものです。 [] 2021/06/10(木) 22:06:04.46 ID:4EZxldX8(2/2) AAS
グラフィックは本当によく分からん、なんでこんな下手なのに売れるの?っうのもあればうますぎるのも売れないし。絵師は腐るほどいるし人気あるかも今はTwitterで簡単にわかるから自分が上手くなる意味はあんまりなさそう。
886
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/19(土) 19:19:47.46 ID:UHGC0cQ3(1) AAS
いやマジでサムネだけはプロに任せた方が良い
そこ下手に自分でやつでケチるところじゃないから
大して売れない個人ゲームならまだしもそこそこ売れてるんでしょ?
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/20(日) 02:59:55.46 ID:Zo7AOlry(1) AAS
サムネ数枚で20万てwぼられてんじゃん。
ダーブ1のサムネ見てみたが
あんなレベルはコツがわかってりゃ
考えられるレベルだよ。

まあ自分にセンス無いんなら頼めばいいけどさ。
いつの世も無知はぼられるもんだし。
914: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/29(木) 15:53:51.46 ID:oC4LGuXN(2/2) AAS
というわけで、2はまだゲーム開始しとらんわ。
インストールしとるけど。
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