[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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234: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 21:30:05.43 ID:Mm5vx8Wm(1/2) AAS
自分で作れなくて(時間的、技術的なんでも)品質が欲しいなら頼むしかないのでは?
328: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/28(木) 06:50:59.43 ID:XkP+Z40R(1) AAS
>>327
アクションはアクションで色々考えるとこ多いしな
俺は一番簡単であろうシューティング作ってるけど、完成は遠いぜw
お互い頑張ろう
あと、プログラムを一から独学でやろうって時点で本当にスゴイと思うよ。
俺なんて頭が文系だから、デバッグや実機の安定動作考えたら
多くの人が使ってるゲーム制作ツールに逃げちゃえって考えだもんなw
349(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 18:00:45.43 ID:/ukTjSFS(1/2) AAS
話題にもならず、点数も低いし
レビューも酷評多いし
爆死しとるやん
つまらんってことやろ
それでいいだの、
言い訳にしか聞こえん
429: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 22:10:46.43 ID:qRXyUuYQ(1) AAS
ゲーム制作は総合力だからねぇ。一部、全部を借り物でもまとめあげるだけでも凄い能力なのでは。
そこは評価してるからモヤモヤw
547(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/02(火) 17:59:00.43 ID:wGJhZqOe(1/2) AAS
>>546
設計がわからないけど結局ソースでもいじるの数値じゃないの?
数値じゃないなら基本プログラマーしかいじれないし、いじれるほど簡単な設計なら説明書書いてバックアップしてからいじってねでいいんじゃないの?
588: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/03/08(月) 15:49:58.43 ID:NQXSmmgR(1/2) AAS
Loop Heroが話題ですね。
まだ未プレイですが、ドット絵のインディゲームでも面白ければこれだけ話題になるのは凄いし、勇気づけられますね。
869: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 09:24:04.43 ID:Fw+Y0WfS(1) AAS
パッケージの方がブスなAVなんて見たこと無いしな
おやじさんのゲームはパッケージの加工代をケチったAVと考えると……
1番改善必要なのはここじゃね?
881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/18(金) 21:47:14.43 ID:f8agQ+KP(1) AAS
コンセプトアートとか、世界観を広げるようなテコ入れはいいですね。私も参考にしたいw
911: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/07/26(月) 22:57:46.43 ID:TZC2wWG7(1) AAS
>>909
プレイしていないので、上に書かれている事が本当かわかりませんが、本当なら、ハイドライド2と同じ流れを感じました。
なら、3でヒットするはずです、頑張ってください。
949: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/09/13(月) 12:01:10.43 ID:UtG6X+i3(1/2) AAS
一時期、ゲームの評価してくれたらコイン何枚ゲットできますみたいなのが流行ってたけど
今は禁止になったんだっけ?
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