[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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2: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/03/26(木) 22:57:45.41 ID:yo3A2psX(2/2) AAS
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2chスレ:gamedev

次回作のリリースを数日後に控えて、スレを上げている場合ではないんですが、不安から現実逃避したくなって、また皆さんと交流できたらと。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/11/09(月) 00:55:26.41 ID:YELaGMLW(1) AAS
ちなみにゲーム業界参戦して
まだ赤字なんですか?
189: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/03(木) 00:48:56.41 ID:q7bPJ4WV(1) AAS
講談社のゲームクリエイターズラボの発表は4日らしいですね。
1200件を超える応募があって、一時審査を通るのは50件、さらに最終採用は5件とのことなので、相当狭き門ですけど、一次審査だけでも通ってくれていたら嬉しいなぁ。
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(1): 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/01(月) 13:28:34.41 ID:NcbpXNHM(1) AAS
自分の思い通りにしたいなら最終的には
自分で作るしかないからね
359: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 02:47:53.41 ID:P8rDwL+5(1) AAS
理不尽なだけなら
投げてる人のが多そうだけどね
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(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 09:58:17.41 ID:6DfXtvEL(1) AAS
ケチつけてる間は評論家のレベルにはまだまだ程遠いね。
生に飢えて、生きてる人にまとわりついてくる亡者そのもの。気付くまで飢えが癒やされることはないし、悟らせることもできない。
一意見としてそっと耳を傾けるぐらいさ…
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(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/09(火) 07:53:17.41 ID:50bFzms0(1/4) AAS
まぁ、ヒットの捉え方は様々だと思いますが、私的には無料アプリは100万本以上ダウンロードされてヒットだと思うので、そう捉えると私はまだ一発屋にも達していませんね。
とはいえ、ダークブラッド2は毎月10万円以上は稼いでくれていますし、昨日中国でフィーチャーされて今急伸しているので、英語ローカライズ後に期待しています。
100万ダウンロードのヒットではなく、毎日安定して5万円の売り上げを達成するのが目標なので、今は夢3割ってところですね。
444: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/17(水) 21:00:28.41 ID:WofxFzZA(1) AAS
統合環境が嫌でMSYS2のgccでGDIプログラミング始めた俺みたいのもいるからね
517: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/02/27(土) 06:31:37.41 ID:UOG4qkKH(1/4) AAS
ゲームつくるだけなら80過ぎのおばあさんが先生に教えてもらって
アプリを作れるようになった話があるので
どうなるかわからない
おばあさんの場合は趣味の編み物と一緒にやってるよ
手芸とかと一緒に趣味でものづくりを楽しんでる
徹子の部屋にもでてるし有名だろう
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/04/02(金) 18:15:47.41 ID:CrlYFQWr(1/3) AAS
>>649
> 14億人丸っと顧客になるなんて妄想も良いところだろ
誰もそんなこと書いてないのに妄想やべーよ…
822: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 14:38:23.41 ID:QBWYf0qc(1) AAS
まあどれも一通りできるなら器用だが貧乏ではないな
900: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 23:42:33.41 ID:SfrJncTM(1) AAS
自分がゲーム探すときは、説明文なんてあんまりみてないなぁ。
スクショと口コミでやるか判断してる。
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