[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/04/23(木) 18:54:54.35 ID:/l6wzTlz(1) AAS
>>21
対応早いのは嬉しいけど まだもたつくね
文字表示こそないけどウエイト残ってる?

主の環境で全然詰まることなく合成できるなら
こっちのスペック不足なのかも
iphone7のiOS13.3.1なんだけど
491: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/25(木) 17:11:00.35 ID:16sjq1BL(2/2) AAS
やれますかね、、ベースはなんとなく理解できるんですけど、応用となると固まってしまうんですよねぇ、、
605: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 19:17:05.35 ID:LYPzFnB2(1) AAS
人生って短いな、あと何本ゲーム出せるんだろう
724: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/15(土) 18:26:39.35 ID:tCuzSpSp(2/2) AAS
>>718
過去の売り上げというより、今の収益の8割がダークブラッド1、2割がダークブラッド2なので今も前作に支えられている感じですね。
今月中にダークブラッド2の英語版をリリースできそうなので、世界でどれくらい売れるか期待したいところです

>>720
6月に行われるIndie Live EXPOで6月中のリリースという告知をする予定なので、間に合うようにしたいのですが、バグを吐きまくってて果たしてどうなることか。。
Switch版は6月中のリリースはかなり厳しいかもしれないです

>>722
いえいえ、まさかそんな金額では無理ですね。
ダークブラッド1についてはプログラムだけでそれ以上かかっていますし、グラフィックは頭金プラスレベニューシェアなので、売り上げに応じて毎月支払っていますので、
856: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/11(金) 16:01:45.35 ID:nscmvdRM(1) AAS
フォントがね・・・
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