[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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230(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/22(火) 06:31:37.26 ID:xwb1PRFq(1) AAS
これはドッターさんに払うギャラも
すごそ〜っすね
241: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/12/24(木) 14:28:55.26 ID:KtV5iPcy(1/2) AAS
>>240
大丈夫ですよー全然硬派ではありませんので(⌒-⌒; )
何のジャンルでも支持されて食べていけるのであれば、それは素晴らしいことだと思うのですが、エロゲーだと人に勧めにくいので、今のようなエロ要素ゼロのゲームを作っていると言えるかもです。
309: サイボーグ三等兵 [sage] 2021/01/20(水) 07:48:12.26 ID:mQ/RqT0h(1) AAS
http://matogrosso.jp/datusara_toka/01.html
こんな人もいるよ
345: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/31(日) 16:01:38.26 ID:ViT7l8sz(2/3) AAS
熟練した人が速攻死ぬなら、初心者は全然楽しめないんじゃね?
なるたけ多くの人に遊んでほしいなら、少し簡単かな?と思うくらいの難度にして、
ハードモードとか付けて歯ごたえあるのが好きな人に対応するのが正しいと思う
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/20(土) 10:13:13.26 ID:oewMHarW(1) AAS
主観的な最適解探して動けばいいじゃない
心が折れてやめるような方法は不正解かもしれないけど、正解はないでしょ
494: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/25(木) 19:01:27.26 ID:7KCEPjSz(1/2) AAS
Unityで初めてプログラミングしたけどゲーム作るのは簡単だった。
ただ、正解がわからないからプロが見たら訳わかんないことばっかりしてるんだろうなぁと不安になる。
512: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/26(金) 19:04:26.26 ID:U5jYhqyG(3/3) AAS
とりあえず、今後の計画的なところをnoteに書いてみました。
https://note.com/mugenbit/n/na81c602f67a0
599: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 21:51:37.26 ID:siJ7yjGC(1) AAS
ハイパーカジュアルはソシャゲじゃねえしどうぶつタワーバトルはそのどっちでもねえし広告でゴリ押ししたタイプでもねえ
ひとつもなるほどじゃない
607: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/15(月) 07:08:56.26 ID:OtJn2Ygv(1) AAS
うるせーゲームを作れ
705(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/13(木) 23:34:02.26 ID:ZzCeI3lE(1) AAS
てか同じ人に頼めば良いじゃん
ダークブラッドシリーズの
プログラマでいいじゃん
775(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/18(火) 21:34:41.26 ID:57+sfJSj(2/2) AAS
3DだとunityかUE4かどっちかな?
2Dに比べると格段と難易度が上がるから
大変そうだ
929: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/08/31(火) 10:37:45.26 ID:/7PEeoIK(1/2) AAS
予約トップ10も昔なら個人開発でもそれは20位以内に入れたりしたのに、今は50位に入れるかどうかくらいですからね。それに広告収入でやっていくビジネスモデルも厳しくなっている気がしますね。
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