[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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38: 名前は開発中のものです。 [] 2020/05/12(火) 07:23:01.14 ID:9V2/Yib5(1) AAS
岡本吉起という人は何ができるのかな
あきまんみて絵はやめたとかさ
プログラムはできないだろうし
企画書書くぐらいだろうか?
215: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/12/15(火) 17:06:50.14 ID:f+tUQY/p(1) AAS
iPhoneよりiPadとMacでワンちゃん
248
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/31(木) 14:21:04.14 ID:rLBPBRjL(1) AAS
ポルトガル語や韓国語の翻訳ら
誰かに頼んだんですか?
それともGoogle翻訳で頑張ったんですか?
422: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/16(火) 21:07:10.14 ID:Dl9s9u5w(1/2) AAS
いや、オヤジのいうことわかる。
アセットて結局他人が作ったもんだからね
それらで固めたゲームが優秀賞てw
情けない大会だよなあ
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/21(日) 00:14:23.14 ID:ndKEzlYO(2/2) AAS
>>463

いまはコミケじゃなくてDL同人が主戦場だかは
コミケで100万稼げるレベルだったら
もっと稼いでるはずだけど。
682: 名前は開発中のものです。 [] 2021/04/29(木) 15:17:42.14 ID:Cfs2YUyC(1) AAS
中華パブリッシャーどうなんだろうな
中華パブリッシャー経由でアプリ出した奴がTwitterで50万ダウンロード報告してたけど、いっさいアプリ更新しなくなってて景気良さそうな雰囲気に見えなかったな
698
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/04(火) 17:38:39.14 ID:fYhBDZJf(1) AAS
オヤジさん、ダークブラッド2は
まだ完成形じゃ無いですか?
753: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/17(月) 07:12:29.14 ID:XzEWngaV(1/2) AAS
>>751
もうストアには載っていませんが、初代のぎゅうぎゅうダンジョンが3万ダウンロードくらいだったので、それでぎゅうぎゅうモンスターズなどのシリーズはまかなえましたね。
この頃はグラフィックは自分で描いて、ゲームシステムもほぼぎゅうぎゅうダンジョンの使い回しでしたので、制作費は安かったです。
ラストサーガのグラフィックは、1万円ほど払えば商用に利用できるという版権のもの、音楽もフリー音源を利用しましたが、プログラムは外注だったので赤字でした。
でもゲームにその頃は本業も同時にやっていたので、ちょっとお金をかけた趣味という感覚でしたね。

グラフィックや音楽、翻訳者については、お願いした場合は必ずクレジットするようにしていますが、ゲームから流れてくる人は少ないようです。
やはりTwitterなどでこのゲームを担当してもらいました、または担当しました、とアピールできることの方がメリットがあるようですね。
793: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/20(木) 08:39:17.14 ID:ac90ow/Y(1/2) AAS
>>791
ゲームによるんじゃないですかね。
僕の場合、8割から9割がAndroidでの売り上げですし。
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