[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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61: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2020/06/12(金) 14:56:35.04 ID:J05TLrUp(1) AAS
>>60
なるほど、ありがとうございます。しばらくは融資を受けるわけでもないので少額でやってみます。

いま、ゲームのアップデート作業と並行して前作のローカライズを進めています。ゲームの評価がそこそこ高くて、海外でも理解できる内容ならローカライズは必須だと思うんですよね。時間はかかりますがコツコツやっていきます。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 20:00:24.04 ID:J3fF+J4K(1) AAS
おやじさんがレベニューシェアで開発したときなのですが、どこで人を探しましたか?
201
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/07(月) 02:18:38.04 ID:yfmOoB+U(1) AAS
そうですか、それは失礼しました。
オヤジには売れてほしいと思ってるんで
なにしてんねんと噛みついてしまいやした
頑張ってね
360: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/02(火) 09:34:21.04 ID:XGc2nHRO(1) AAS
結果クソゲーでも次で改善できればいいって考えだし
過去作にケチつけても意味ないんじゃね

ぎゅうぎゅうダンジョンのコンセプトが気に入ってるなら
他の人がいうように自分で作れば?
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/24(水) 15:30:34.04 ID:dtS2RQvf(1) AAS
キャラクターの技や敵の強さ、アイテムなどレベルデザインはおやじさんがやってるんですか?

この部分って外注できるのだろうか
521
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/27(土) 09:17:47.04 ID:Al9Lb9KO(2/3) AAS
>>519
あくまでもEXPOはアプリPRの場で、4月の締め切り時点では、PR動画を提出すれば良いみたいなので、それまでにある程度動くプロトタイプを作って、そこから2ヶ月かけて仕上げていくつもりです。
539: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/01(月) 20:08:39.04 ID:7sUwrMXH(2/2) AAS
ゲーム業界って自分で作らないと結局上に上がれない
会社でいくら作ろうが会社の収益で小銭稼ぎだな。
やめてゲーム作り始めて正解だよ、ユーチュバーとしてもすでにバイトと同じぐらいは稼げる人数になってるでしょ。でダクソっぽいゲーム出せればその時点で億り人になれ、伝説のゲームクリエイターとして賞賛も得れる。
603: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 14:44:56.04 ID:PrnIT2P9(1) AAS
>>601
まぁ、市販ゲームレベルって最終目標なら遠いっちゃあ遠いけど、一つ一つの表現?仕掛けを作っていって組み上げるのだから、面白いで進めていけばいいと思うよ。
799: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/06/05(土) 01:47:53.04 ID:Z5+HVIH8(1) AAS
うーん、プログラムよくわからん(´°̥̥̥̥̥̥̥̥ω°̥̥̥̥̥̥̥̥`)
812: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/06/06(日) 22:10:56.04 ID:g1vIiCmC(4/5) AAS
これまでは1年に1本りり
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