[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/07/28(火) 22:04:37.03 ID:yf1ro2kd(2/2) AAS
>>112
えっ!ダークブラッドサーバー使ってないんですか!
ああいうゲームって全部サーバー使ってるのかと思ってたので驚きました。

あと、余談ですがGooglePlayのダークブラッド2の開発元のウェブサイトにアクセスからウェブにつながらないみたいです。
132: サイボーグ三等兵 [sage] 2020/09/29(火) 07:57:07.03 ID:DTefvtg+(1/2) AAS
わたしはプリンセスメーカーとかプリンセスメーカーとか
みたいの出したい
絵に注力したゲームね イラストレーターとかが頑張るのです
3Dマリオとかオデッセイみたいなのもいいけど
枯れた技術の水平思考的なゲームで十分です
262: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/13(水) 10:54:08.03 ID:KUVmmUvy(1) AAS
収益でてるならたいしたもんじゃん
276: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/16(土) 14:19:46.03 ID:1br5GlXK(1/2) AAS
>>275
俺もまだゲーム制作中で、完成にはほど遠い。
ところで、1年でどんなゲーム作ったの?
295
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/17(日) 22:39:10.03 ID:Gl8E8WWo(2/2) AAS
>>291
実際フリー素材のBGM使い続けてるしなw

プログラムだと一度作った関数やらクラス?だかは、
そのまま使い回せるもんな
元々イラストレーターだから絵素材も大丈夫なのか、それは羨ましい
俺なんか売られてる素材と、
フォトショップの機能は一応知ってるんで、
ないよりマシ程度の絵素材作って組み込んでるが
絵なんてあまり描いたこと無いんで時間が掛るし下手クソだぜw
それでも段々マシになるのを期待して描くしかないな
自分で絵素材用意出来るようになると、かなり経費削減になるだろうし

>>292
やはり、グラフィック等画面の見映えで8割決まる感じですか
下手グラで行こうとしてる人間には中々厳しい話だ
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/13(土) 18:32:50.03 ID:v/u9miLB(1) AAS
よくある方法だけどランダム+割り振りできる追加ポイントで微修正させる方法は?
409: 名前は開発中のものです。 [] 2021/02/16(火) 08:58:46.03 ID:kQIarvTl(1) AAS
あれそんなに作りこんでるか?
今のところモデルアセットとモーションアセット動かしてちょっとIK弄ってるだけだぞ
元の素材がいいから見栄えしてるだけで。人気出る前から見てるけどずっとあそこから進んでないから
1年経っても2年経ってもちゃんと進むんかよと心配になる
561
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/03(水) 18:41:58.03 ID:7ax4umX3(1) AAS
興味ないジャンルは続かないだろうし好きなジャンルの方がいいんじゃない?
最初はどれだけショボくても完成させるのが大事
604: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/13(土) 15:52:41.03 ID:g0bzrB9A(1) AAS
>>601

ゲーム会社の人が退職して一人で
ゲーム作って4年とかかかるのがゲーム作りの世界
仕事しながらだと6年とか平気でかかるよ
702
(1): ダーク宵闇大使 ◆SoVpkB15jY [sage] 2021/05/07(金) 23:58:15.03 ID:o5uVX1gS(1) AAS
僕が2017年に書き込んだ後、おやじ殿はかなりいろいろ凄いことしてたんでふね(^^
あれから僕は何も成長してまふぇん(^^
惨めになって来まひた(^^
チンコから涙が出まふよ(^^

チンコショボーン(^^
755: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 09:12:11.03 ID:3bwtw7Ip(1) AAS
>>733
グロ
801
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/06(日) 14:17:22.03 ID:9xKqyow+(1/3) AAS
プログラムって単語の当てはめであって、処理手順さえ分かってれば、全然行けるよ
842: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 01:29:49.03 ID:F/0Uc9ca(1/2) AAS
ふとした拍子でこのスレ流れ着いたけど、外注コントロールして、実際にアプリリリースして、利益も出せて、ローカライズもして、生産ラインも増やしてってゲーム業界にいりゃ普通にディレクターやプロデューサーやっててもおかしくない人材だなぁ
855
(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/06/11(金) 07:56:21.03 ID:AGR1UK0e(2/2) AAS
ということで、ダークブラッド2のスクリーンショットを一新しました。ぱっと見、RPG好きがやってみたくなる雰囲気をつくったつもり

https://i.imgur.com/z0FgP6z.jpg

https://i.imgur.com/qukuHm1.jpg

https://i.imgur.com/Y6lnx5r.jpg

https://i.imgur.com/FQ80qh8.jpg


あとダークブラッド2の英語翻訳も完了したので、今日から全世界発信となります
どれくらいまで伸びてくれるのか楽しみです
899: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/21(月) 21:28:35.03 ID:D+h3hAmF(1) AAS
逆に言うと書いてなければ始めてすらいなかったわけだよね?
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