[過去ログ] 40代のおっさんがゲームクリエイターを目指す (1002レス)
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212: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/13(日) 13:09:18.01 ID:Ao8C9N7L(1) AAS
コロナの巣篭もりでこれからゲームは伸びる
368: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/02/06(土) 22:27:58.01 ID:REw/9BNd(1) AAS
まさかの蜜ですゲーム?
388(1): おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/02/15(月) 13:15:34.01 ID:tlILeVbW(1/8) AAS
他人の作品に色々と口を出す権利はそもそもないんですけど、アセットぶち込みまくりのゲームがライトユーザーから評価をされているのをみると、ちょっと納得がいかない気持ちも芽生えますね。。
571(1): サイボーグ三等兵 [sage] 2021/03/06(土) 18:35:16.01 ID:3tfaFDol(1/2) AAS
Spotifyとかみたいにストリーミングにして
月額無料か課金で欲しいソフトをダウンロードして購入するとか
ゲームを300円くらいの定額にするのが理想みたいなこと
ゲーム経営者が大分むかしにいってたよ
598: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/03/12(金) 19:07:45.01 ID:Ikluixub(1) AAS
>349 名前:名無しさん@引く手あまた[] 投稿日:2021/03/12(金) 10:04:39.41 ID:MgTX3jwM0 [1/2]
>ハイパーカジュアルゲームというのがあってだね、、、
>超低コストで作ったゆるいクソゲーを広告ぶん回してダウンロードだけ爆伸びさせて、ゲーム内の広告収益で稼ぐビジネスモデルが今時のソシャゲだと超有力策のひとつなんやで
>開発は低コストかつアイデアさえ良ければヒット作は続々出てる(どうぶつタワーバトルなど)
>ダウンロード広げるための広告費が大量に必要だから会社に所属したほうが無難
なるほどなあ
699: おやじ二等兵 ◆WSnXLxcv1Q [sage] 2021/05/04(火) 19:15:58.01 ID:qTPx2aS4(1) AAS
>>698
システム面はほぼ完成です。
あとは追加コンテンツをいくつかリリースしたら100%完成ですね。
761(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/17(月) 21:11:25.01 ID:XC4wYIRC(1/2) AAS
絵描きとか逃げたとか聞かないけどプログラマーが
逃げるのはよく聞くなぁ
まぁ、駄目になるプロジェクトを真っ先に気付くのが
プログラマーなんだろうが
819: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/07(月) 12:19:34.01 ID:SRC4kIyr(1/2) AAS
意味を知らない慣用句を使うんじゃありません
844: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/06/10(木) 11:02:38.01 ID:e1D4OX28(1) AAS
ディレクターやプロデューサー(ついでにプランナー)なら別に言い過ぎじゃないんじゃない。
売れっ子ってつけるなら言い過ぎだと思うけど。
業界にディレクターなんて腐るほどいる
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