☆ベルトアクション作成 Beats of rageスレッド☆ (654レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
153: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/05/19(水) 23:48:02.64 ID:upn5bY1m(1) AAS
model commands:
entitypushing {int}: if 1 entity pushing target on collision
pushingfactor {float}: pushing factor on collision. Default: 1.0

openborscript functions: get_entity_collision_collection(void handle, int frame);
get_entity_collision_instance(void handle, int index);
get_entity_collision_property(void handle, int property);
set_entity_collision_property(void handle, int property, value);

openborscript:
added "entitypushing", "pushingfactor" to entityproperty
added "collidedentity" to entityproperty
added "maxcollisions" to openborvariants

Entity同士の衝突判定用?と思われるPropertyが Git hubの OpenBoR Plusで発見
Open BoRをデバグモードにすると緑やら青や赤の判定枠が表示することも出来ますが
ただ単にそれ用のPropertyかもしれませんが、Collisionという衝突のみを判定するフラグは
存在しているのが伺えますので、Entity同士の衝突しているのかの判定について
何らかのデータを取得する手段はあるのかなと思います。
一方で、そもそもOpenBoR Plusって・・・という謎も多々ありますし
とっくに実装されているとされている、Boomerangも動作確認できていないので
謎は深まるばかりです。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.033s