unityでゲーム作りたい(Help!) (416レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
12: 名前は開発中のものです。 [] 2019/04/22(月) 11:37:20.38 ID:IX9JiUMx(1/6) AAS
よし作りますかぁ!
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(1): 弟子 [] 2020/01/02(木) 21:20:37.38 ID:8XzH7xZy(2/2) AAS
えっ、それってHなの?
122: くまじょ [sage] 2020/03/01(日) 16:01:21.38 ID:6+0fNDze(3/5) AAS
webGLできたみたいだがクロムで実行できないのか
131: 弟子 [sage] 2020/03/02(月) 14:13:26.38 ID:ZOzYweip(2/3) AAS
https://i.gyazo.com/254a652afbae697c4fb73ad5f413a3e0.png

このスコアはいいのでしょうか?

なんか最初何するのかわからんかったww
204: 弟子 [] 2020/04/06(月) 22:00:38.38 ID:iq2xgdwH(2/2) AAS
>>198
これフォルダ名を外部から変えると色々やっかいなので一番いい方法は、一度パッケージにします

んで新しいプロジェクトで読み込みすれば簡単に新しくなる
228: 弟子 [] 2020/04/13(月) 10:40:51.38 ID:3ceLYbfu(5/6) AAS
>>223
ちょいこちらで画像作成してやったんですが
https://i.gyazo.com/bb889b2dc0d4bd70ce792d59bead3eff.png

画像は32*32で作成
それを100/ppuと32/ppuで取り込みした
https://i.gyazo.com/61fed7ded8998a5b71fafe2ba91a2e97.png

上2枚が、それぞれ100/ppu と32/ppuでスケール3倍
下2枚はGUIのImageとRowImage

223にあった設定値にしてみたけど、こちらではそのまま表示されましたわ><
うーん、画像の作り?

とりあえずこちらの作成したのをパッケージにしましたので、もしよければそちらで確認してみてください
https://thuploader.orz.hm/miniup/?mode=dl&id=7232&original=1
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