【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 (893レス)
【2D】ゲーム作成ツールGameMaker part8 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/
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323: 名前は開発中のものです。 [] 2020/04/15(水) 08:50:20.93 ID:SPsMidCM gamemakerは オブジェクト志向を理解するためのツールとして最適だと思う http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/323
416: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/12/18(金) 21:58:49.93 ID:pFUyXSAx >>414 たぶん原因と思えるものがわかったので、報告します自分の場合ですが 製作中のプロジェクトはパーティクルを使ってエフェクトを表示しているのですが そのパーティクルの削除の処理を入れ忘れていたため、プロジェクトを実行するたびにメモリリークをして 重くなってしまう仕様になっていました。 それを修正したところ上記現象は再現していません。 再インストールして5日経ちましたがメモリ使用量が増加する傾向がない感じです。 もしかしたらメモリリークがIDE本体に影響を及ぼしているかもしれない。といった感じです http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/416
551: 550 [sage] 2021/09/08(水) 08:58:04.93 ID:Wk1RlYRU 新しいプロジェクト作って、>>550と同じ感じで試したらちゃんと両方の挙動してくれたわ… 元の方のプロジェクトで何か余計なことしてるんだろうな… http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/551
562: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/12/23(木) 17:23:07.93 ID:u+kDchmj インディーズの一年ライセンス元々そんなに高くないし http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/562
606: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/06/08(水) 10:16:53.93 ID:X4+y/X7S 一応無料で開発して完成したらサブスクって形がとれるんだっけ? とはいえって感じだけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/606
620: 名前は開発中のものです。 [sage] 2022/08/19(金) 09:24:55.93 ID:Is+7Q1jY 多少の便利機能が増えただけで大差ないな 描画の深度周りとスクリプトの仕様は結構変わってるが 1.4だと商業展開するときSwitchに移植できないのがデメリット http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/620
743: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/01(金) 23:26:53.93 ID:kq9zbBWj ツクール以外はシステムを一から作らないといけないからなー エンジン難易度 ツクール<<<<<<<<GML << UEBP < UnityC# <<<< UEC++ ジャンル難易度 Shooting < Action < RTS < Puzzle、Card < RPG < Simuration RPGは総合力がいるからいきなりは厳しい。段階踏んだほうがいいね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/743
799: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/11/16(土) 18:40:15.93 ID:x7nnY4nK 英語あんまだからざっくりだけどリストもマップも配列がない時代の代替品な上に処理クソ重いから使わないほうがいいってさ、今は配列実装されてるし組み込み関数で同じ動作するようなのもあるから考えなくていいかもね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/799
841: 名前は開発中のものです。 [] 2024/11/22(金) 05:55:39.93 ID:eKt7hF1H >>839 それも駄目ですね ERROR in action number 1 of Step Event0 for object Object3: Variable <unknown_object>.test(100017, -2147483648) not set before reading it. at gml_Object_Object3_Step_0 (line 4) - test(hoge); ステップイベントなのが問題なんですかね これはunityでいうupdateと解釈してますが http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1518522560/841
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