[過去ログ] 【3Dゲームエンジン】Unity総合スレッド30 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
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246: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 01:04:53.92 ID:RUJ3H4EG(1/5) AAS
俺は忍者くんじゃないけど彼は今自作モンスターのリトポロジーやってんじゃねぇの?
麒麟のリトポロジーが1週間前くらいにTwitter上がってたぞ
248: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 01:24:38.17 ID:RUJ3H4EG(2/5) AAS
>>247
人がどんなゲーム作ろうが勝手だろ
彼はモンハン作りたいから作ってんじゃないの?
そのためにモンスターもモデリングして普通の人間にできることじゃないよ
253: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 05:03:32.26 ID:RUJ3H4EG(3/5) AAS
まぁお前らの個人的な感想だからどう思おうが勝手だけどさ
君等が1年以内にゲーム作るって基準がわからんのだが
継続してゲーム作れる能力あるなら別によくね?
他の人が作ってるようなゲームを作る意味あんのか?
大風呂敷広げちゃいけない理由ってなんなん?
最終的に出来上がるもののレベルが高ければ問題なくね?
260: 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 11:24:35.37 ID:RUJ3H4EG(4/5) AAS
>>259
QuixelはEpicの傘下だからな
UnityがZivaやWetaやSpeedTreeと連携させようとしてるのと同じこと
262(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2023/10/07(土) 12:31:44.52 ID:RUJ3H4EG(5/5) AAS
>>261
そもそもUEで作られた映像作品を全く知らない
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