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一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
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163: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/07/03(火) 11:06:48.67 ID:QgczOFAg >>162 面倒草い奴だなw 見た目直進が実際斜めなのはその通り 理解は早い様だな この手の作った事あんじゃね? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/163
373: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/07(水) 17:43:37.67 ID:J65fe+WZ 5chになっても、まだShift-JISなのか http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/373
610: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/07/10(水) 00:26:37.67 ID:0anDbpiQ 方角マーカーにサブ・マーカーを付け加えた 東西上下のマーカーの周りに 北を示す小さいサブ・マーカーが付いて回る 北南だけは上の方角 ・DX = 北のX - マーカーX ・DY = 北のY - マーカーY ・DXの絶対値 >= DYの絶対値 なら サブ・マーカーX = 半径 * DXの符号 サブ・マーカーY = 半径 * DY / DXの絶対値 ・DXの絶対値 < DYの絶対値 なら サブ・マーカーX = 半径 * DX / DYの絶対値 サブ・マーカーY = 半径 * DYの符号 ・マーカーの座標 + サブ・マーカーの座標に描画 サブ・マーカーの座標からatan2で角度を求めて sin/cosで回転とかやるとツクール2003では 重いので、この様にした 軌道が同心円で無く正方形になるが 2.5Dゲーでは、そう言うの気にしたらダメ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/610
628: 名前は開発中のものです。 [] 2019/07/23(火) 04:10:56.67 ID:TY4C7UqP ゲーム作る前に、てめーの汚いブログのフォーマットを 整理しろや、ほんま見辛いわ。 そりゃ人が来ないわけだ。 つか、覗いてもそれじゃ皆すぐ閉じるって。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/628
954: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:21:35.67 ID:pu37TK+F さいたま市 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/954
963: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:23:37.67 ID:pu37TK+F 長野市 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/963
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:26:58.67 ID:pu37TK+F 京都市 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/969
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