[過去ログ]
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
一人で完成まで頑張るの寂しいからかまって [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/
上
下
前次
1-
新
通常表示
512バイト分割
レス栞
抽出解除
レス栞
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索
歴削→次スレ
栞削→次スレ
過去ログメニュー
60: 名前は開発中のものです。 [age] 2018/06/04(月) 23:32:07.22 ID:MbizJC2b このスレを俺の日記帳として再利用したいんだがおk? http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/60
139: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/26(火) 23:40:10.22 ID:SAZQHcc/ スターラスターって初めて見たけど、ものすごくスタートレック(レトロゲーのほう)だなw (さすがにやったことは無いけど) 上げてくれた動画を見て、未来のコクピットって、ガラス越しに外を見る(下方が死角になる)んじゃなくて、 ヘッドマウントディスプレイ越しに360度見える(自分の体すら死角にならない)のが、正しい将来像なんじゃないかと妄想した。 (コンパネもといインパネは当然HUD。まぁ、どっかに既出な妄想なんだろうけど) http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/139
220: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/10(金) 19:13:18.22 ID:RGx3TtY1 自ミサイルの移動処理を作った ミサイルの座標だけ回転させて 移動ベクトルの方は回転せずに 毎フレーム計算する事で、処理を軽くした ミサイルのスモークの座標も回転させないで 数珠つなぎに座標をコピペして行くだけにしたけど そもそも宇宙空間でスモーク出すのはおかしいので 恒星系のサブ・ゲームの時だけカットするかも 設定フラグでスモークをOn/Off出来る様にしとく http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/220
234: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/08/17(金) 23:55:51.22 ID:4h+wzOfF >>233 説明がくどいなスマンコ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/234
289: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/09/10(月) 03:00:04.22 ID:2HLZakh/ 海賊のプラズマを作った ビームと大体同じ処理で 発射していない時はチャージ中になる様にした http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/289
408: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2018/11/28(水) 13:39:46.22 ID:/ZHanbr3 野暮用で二三日空けてたけど今日からまたやるワ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/408
500: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/03/21(木) 11:21:41.22 ID:+0gLwVuf FPSの敵の画像をレンダリングした 取り敢えず1種類だけ作って動かして見て 問題無ければ残り3種類 + ボスも作る 敵を壁の手前や奥に描画できる様に 敵と壁を1枚の画像にまとめた ファイル・サイズが大きく成り過ぎたので 縦横半分に縮小した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/500
601: 某犬犬 ◆HzfAAjcl8nz1 [sage] 2019/06/30(日) 09:34:42.22 ID:fASR2VIM マップ上に太陽と惑星を配置した 1. 3D描画用の惑星をタイル・サイズに縮小 2. 公転軌道の輪をタイルで描く 3. 軌道の上に惑星を配置 4. 軌道の輪を消す 内惑星より外惑星の方が軌道半径が大きいが そのままだとマップが大きくスカスカになるので 半径を詰めて、外惑星の角度を離して配置する事で 距離感を出した http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/601
912: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:46:22.22 ID:XlVWLwmf 三重県 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/912
997: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/21(木) 00:31:53.22 ID:pu37TK+F 自分達 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1488978391/997
メモ帳
(0/65535文字)
上
下
前次
1-
新
書
関
写
板
覧
索
設
栞
歴
スレ情報
赤レス抽出
画像レス抽出
歴の未読スレ
AAサムネイル
Google検索
Wikipedia
ぬこの手
ぬこTOP
0.041s