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DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net (1002レス)
DXライブラリ 総合スレッド その19 [無断転載禁止]©2ch.net http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/
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325: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/02/21(水) 22:48:35.83 ID:kkwCD6fP 同じとこに這い寄ったって劣化版と見られるだけだべ オンリーワンの強みを持てばいいのよ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/325
405: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/04/28(土) 08:48:27.83 ID:bZFWgAtf >>402 少なくともここ数レスで君が一番アホっぽいよ?w http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/405
427: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/06/30(土) 00:04:57.83 ID:QTwf7deE ジオメトリシェーダとハルシェーダが使えないのは別に文句ないけど technique使用不可なのは地味にイライラする http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/427
471: 名前は開発中のものです。 [sage] 2018/09/07(金) 15:27:55.83 ID:2W2TZVJf だからFileRead_readやFileRead_getsで読むんだぞ もう一度リファレンスを熟読するんだ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/471
538: 名前は開発中のものです。 [] 2018/09/09(日) 00:36:31.83 ID:/IlMVd18 素材フォルダをarchiveしなければ、 素材フォルダと実行ファイルとでもう動くんです。 ただ、素材フォルダをarchiveしたいと思ったから >>477さんのおかげで、archiveしたファイルを扱うなら DXライブラリ関数にしなければならない、とアドバイスを受け 読み込み部分のプログラムを修正しなければならないと知りました。 で、今、いろいろやってるんですが、正しく読み込まない、 なぜだ?DXライブラリ関数を使っているつもりなのに、、、困った。 そういう現状なんです。 どうか、このバカめに、知識人様のお知恵を貸しください。 どこが間違っているのかの、ご指摘がほしいのです。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/538
663: 名前は開発中のものです。 [sage] 2020/03/25(水) 18:58:39.83 ID:4t6SFiAx 画面を出す仕組みがデフォで組み込まれてるから一応ゲームエンジンといえなくもないが、 やはりライブラリを名乗ってる以上ライブラリな気はするw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/663
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2021/01/26(火) 23:43:17.83 ID:gEsnMlbX シェーダー周りの機能追加が来るかもですね。 https://dxlib.xsrv.jp/cgi/patiobbs/patio.cgi?mode=view&no=5095 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/721
962: 名前は開発中のものです。 [sage] 2024/03/20(水) 23:13:31.83 ID:XlVWLwmf 余裕 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1452005069/962
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