[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
上下前次1-新
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん
このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています。
次スレ検索 歴削→次スレ 栞削→次スレ 過去ログメニュー
リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
215: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 04:07:49.86 ID:lvNA0Ulc(1/5) AAS
テンプレート使って移植性が下がるってここの住民は一体いつの時代に生きてるんだろうか
228: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 16:37:35.11 ID:lvNA0Ulc(2/5) AAS
そんな問題じゃねーよさんが解決してくれるさ
232: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 19:31:16.34 ID:lvNA0Ulc(3/5) AAS
http://ideone.com/3SPXKz
ほぼ答えのヒント張っても理解できてないアホがいっぱいいるんで再現させてやったぞ
>>207
で、どんな問題だったんですかね?
234(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 21:20:46.80 ID:lvNA0Ulc(4/5) AAS
>>233
intで表現出来ない値をintへcastしたら桁あふれで未定義動作
236: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 21:39:18.84 ID:lvNA0Ulc(5/5) AAS
>>235
違う
intとunsigned intの演算結果はunsigned int
もちろんunsigned intはマイナスを表現出来ない、なので0-1uはUINT_MAXになる。(符号無し整数は桁あふれしても未定義動作ではない)
でも符号あり整数の桁あふれは未定義動作なのでUINT_MAXをintへキャストするのは未定義動作
まぁ大抵の処理系では動くだろうけど。
上下前次1-新書関写板覧索設栞歴
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル
ぬこの手 ぬこTOP 0.025s