[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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464: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 00:07:10.98 ID:G38OtsQE(1/2) AAS
>>463
太さのあるモデルの稜線や輪郭線を楽して描画したかっただけだよ
最初からモデルにつけとけば出来なくはなかったんだろうけど

ゲームのルールに直結なんかしないよ
俺がそういう画面表現したかっただけ
ルールがどうのって話出てたっけ?
465: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 00:22:40.86 ID:G38OtsQE(2/2) AAS
ああ、>>447
>「それがないと、どうしても実装できないゲームシステムがある」わけではないから…。
ってのの話?
だとしたら確かにゲームシステムなんかにゃ関係ない話だったな、すまんね
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