[過去ログ] C/C++ゲーム製作総合スレッド Part7 [転載禁止]©2ch.net (711レス)
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60: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/18(日) 19:56:46.03 ID:1ZXKy9PG(1) AAS
>>56
ここではWindowsならメモリ確保の負荷はそんなに問題にならないとしている
http://marupeke296.com/ALG_No2_TLSFMemoryAllocator.html
スマートポインタはGCってそれどういう意味だよ。
スマートポインタに使っている参照カウントはGCの方式の一つとは言えるが。
http://ja.wikipedia.org/wiki/参照カウント
76: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/22(木) 16:27:46.03 ID:pRLOyuNi(1) AAS
移動と描画両方持ってたほうがスマートだべ
183: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/01/31(土) 14:13:16.03 ID:ehZNZ4NM(2/2) AAS
オブジェクトの参照を渡した時に中身を書き換えてくれるなよ、という要求はある
それをC++のようにconstで表現するのがいいかどうか
C#ではイラネってなったし要らないと思う
227: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/02(月) 15:26:46.03 ID:u58PP6hj(1/2) AAS
桁あふれや型違いの時に起こる超数値に見える
252: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/05(木) 17:18:01.03 ID:grWdPzSP(1) AAS
>>247
何年にもわたって開発を続けていくようなものなら
あんまり気にせずに変えちゃう
274: 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/08(日) 00:15:39.03 ID:uih1DHvo(2/3) AAS
UMLのツールを買ってみて、たまたま家のVSで対応してるのが2005だけだったから、
後からインストールし直したんだよな
そっか、VS2005のコードでC++のコードが上書きされてたか
361(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/13(金) 09:12:51.03 ID:PRy9EczC(1) AAS
どんなスペックのPC使ってんの
471(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 17:25:58.03 ID:JA2VpMMo(1) AAS
>>470
ライトの設定?
よくわからないけど「blender directx エクスポート」でググれば?
473(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2015/02/18(水) 22:47:25.03 ID:ILsqNe3P(1) AAS
ファイルにマテリアルの情報ついてないんじゃね
652: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/03/09(水) 10:30:03.03 ID:hrHSTVTj(1) AAS
if(!Func()) return 0;
みたいな書き方を俺はよくしてるけど
"!"よりも"== FALSE"の方が可読性高かったりする?
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