[過去ログ] やり込みゲー 黄金の国 ツクールVX Ace (282レス)
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263: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 01:33:07 ID:Q0r2gy3t(1/6) AAS
どのゲーム遊んでも先が想像出来て飽きるんだよね
だから遊ばなくなる
ゲーム作るのも終わりが見えたら辞めるよ。
足す要素が思いつかなかったり、技術が追い付かなくなったらね。
なんでゲームは飽きてしまうのかずっと考えてるけど判らない
毎日新しいイベントやシステムが出てくるmmoは飽きないのはわかるよ
オフゲで飽きないゲームが遊びたいだけなんだわ
マイクラでも飽きたけど自分の行動でゲーム内の職業や武器種とかアイテムやnpcや街が敵が自動で増えたり消えたりしてくれるゲームがあれば
こんな事しないよ
だけどめんどくさいけど自動で増えたり消えたりする事以外を叶えてくれるゲームがツクールなので遊んでるだけ
それでもハードの進化にはおいてかれるしね。タッチ操作に対応してないならツクールも買わなかったし
飽きないゲームの誕生は生涯の夢
265: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 08:43:06 ID:Q0r2gy3t(2/6) AAS
今装備品を職業毎に4セット預けられるシステムと飽きを紛らわすシステムを実相中だわ
どんだけイベントやダンジョン追加しても飽きるので違う角度からアプローチしてる
267: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 11:00:30 ID:Q0r2gy3t(3/6) AAS
>>266
ゲームや映画なんかの経験少なそう
経験おおいなら良くあきないな
270: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 14:05:22 ID:Q0r2gy3t(4/6) AAS
キャラゲは先が見えてても楽しいけど
お約束で楽しいだけで
初めて体験した楽しさは別だわ
お笑い番組の笑いネタで
来る?来る?キターwで笑うのと同じ自己催眠術と同じ仕組み
271: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 18:07:59 ID:Q0r2gy3t(5/6) AAS
win用 http://fast-uploader.com/file/7030349503995/
Android用 http://fast-uploader.com/file/7030349580432/
1.0.6
装備預けるのは装備ためて預けに行って最強装備コマンドする
転職するまえとかに全脱ぎコマンドして預けておくといいかも
あと自己暗示システムを導入したこの効果は未知数
272: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/09/25(日) 18:14:36 ID:Q0r2gy3t(6/6) AAS
500こぐらい集めた装備を最強装備コマンドで4キャラ8職分に預けて
残ったゴミ装備を売却するのにかかる時間は10分もかからない
楽すぎる
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