ファミコンのプログラム4 (563レス)
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24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/08/30(木) 04:48:24.33 ID:YFBZ+1yV 検出してからレジスタ叩いてるクロック分だけ画面描画進んでるから 次のラインまで最低でも12クロックはズレたままでしょ ライン単位での描画しかサポートされてないエミュだと再現できないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/24
44: 名前は開発中のものです。 [] 2012/11/13(火) 20:19:26.33 ID:CAAAMru1 話割ってしまうけど、自作したデータを既存のROM内のデータと交換して売るのって違法なの?売っているのを見たことないんだが。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/44
90: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/02/19(火) 22:29:22.33 ID:O/soUU/G 数年前に比べてファミコンに関する資料がかなり増えたね http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/90
109: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/22(金) 19:13:43.33 ID:ePLUfS2n 難しい質問だ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/109
113: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/11/27(水) 22:34:47.33 ID:2GaPYVty な、なんだってー!! Ω ΩΩ http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/113
147: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/04/13(日) 21:10:32.33 ID:mdytbhuJ >>146 理解力なさすぎ いくらでもある スプライト0ヒットで同期とった分割スクロール スーパーマリオ、エキサイトバイク ラスタースクロールの塊 F-1レースのカーブ演出、ドラクエ?と?の旅の扉、rstrdemo.zip(VirtuaNES作者による) IRQで同期とったスクロール(これが無ければゲームにならぬ) >>140、ロックマン3(武器、ボス選択、ワイリーステージ高速リフト) http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1352627490/143 >>145 色だけがズレるわけじゃない、BGそのものがズレる。 >>140の作品やいろいろなゲームの G-NESのIRQライン表示をみてみ、ネームテーブル表示みながら。 無機能初期カセットのスプライト0ヒットのゲームでは何も表示されないけど http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/147
306: 名前は開発中のものです。 [sage] 2014/06/12(木) 01:36:18.33 ID:VinxFlKC >>290 指摘ありがとうざいます。 初期化するよう処理に反映します。 #やっぱり実機で確認できる環境欲しいな http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/306
373: 名前は開発中のものです。 [] 2014/12/27(土) 07:48:51.33 ID:wLqAfx70 このスレではみなさんからのプログラムの投稿をお待ちしています http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1343539143/373
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