[過去ログ] 戦略シミュレーションゲームを作るスレ (163レス)
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71: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/16(水) 12:03:58.07 ID:1XZjhL5y(1/2) AAS
期待してる
75: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/17(木) 13:46:20.07 ID:IWjNR5ds(1) AAS
AFは幼女不足という問題あり、攻撃計画はこれを考慮すべし
152: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/09(月) 22:25:08.07 ID:Rdhu0n5R(1) AAS
感想ありがとうございます!
マップのランダム作成は、RPGの全体マップ作成ルーチンを流用したものですが、
RPG内で高低差のあるマップ表示は考えていませんでした。
たしかに、RPGの街とか村周辺を3D表示するだけでも、いい演出になりそうです。
【レベル2.5】
首都や街の配置、ユニットの表示までできた。
首都配置時の距離測定用にA*アルゴリズムも実装。
http://s2.gazo.cc/up/38427.jpg
155: 名前は開発中のものです。 [sage] 2016/05/23(月) 22:11:17.07 ID:PHAbunrp(1) AAS
なんだろう、今日はとてつもなく眠いぞ
先週の成果
・Windows10をインストールした
・ナレーターがうざい
・電源オフにしても電源が落ちない・・・
・残り容量が2Gから87Gに増えた
・まだVisualStudioとPowerDVDしかインストール終わってない・・・
・敵AIを作った
http://s2.gazo.cc/up/38666.jpg
ちなみに敵AIは
・生産20ステップ
・ユニット設定12ステップ
・移動5ステップ
の合計37ステップ、開発時間10分!
次の目標
・移動時にZOCを考慮する
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