絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/11(水) 20:05:56.18 ID:HlfQAkxE(1) AAS
てか、プロセスの違いだね。ゲーム製作なんざ結果が全てだから
完成してそこそこ遊べる > 完成したが遊べるレベルではない >>>>>>無限の壁>>>>> 完成しない
このスレにあるプロジェクトは完成しないが8〜9割だからな
251: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/07/19(木) 00:41:22.38 ID:dxyuVvSY(1) AAS
>>249
つか、完成するか否かはほぼプロマネのスキルに依存しててて、
事実上プロマネ不在orアマチュアが仕切ってる、って状況だと、ほぼ失敗する。
とはいえ、無経験でプロマネをこなす逸材が極稀にいるのでなかなか侮れない。

結論: 腕の良いプロマネがいないプロジェクトは、高い確率で失敗する。
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