絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

115: 名前は開発中のものです。 [] 2012/02/22(水) 01:24:20.70 ID:xYey2jIU(1) AAS
チームのマネジメントのほうが、絵を描いたりプログラム組んだりするよりよっぽど難しいのに
絵が描けないプログラムが書けない音楽が作れないゴミがメンバー募集とかマジキチ

しかも要求してるクオリティが商用ゲーム並
そんなクオリティのものを作れる奴がクズ相手に無償で手伝うわけないだろ常識的に考えて
だから寄ってくるのは所詮同類のカスばかり

チームで数当てゲームでも作ってろボンクラ
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