絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 23:10:49.32 ID:pa73Fqgp(1/2) AAS
てか、プログラムやりたいとしてもc++は無い気がする
既存の使いまわせるコード持ってるならともかく。
javaとかc#のほうが開発しやすいし、移植性考えても便利だと思うんだが
gcが致命傷になりかねないシビアなゲームでも作る気なのかね
まあそんなガチな大規模ゲーム作ったことは無いけど、どうなの?
200: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/04/02(月) 23:32:52.88 ID:pa73Fqgp(2/2) AAS
なんの環境、ライブラリかしらんが、
グラフィックって意味だったらjava3dとか、xnaじゃないの
もっと行くならopenGLとかdirectXもっと直接的に扱えるやつ
まあ過去資産あって実績持ってるやつならお好きに っておもうけど
なんにせよ1からゲーム作るってなったとき、
プログラミング実績ある人だろうが、0からだろうがc++選ぶメリットよりデメリットのほうがでかい気がする
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