絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 (347レス)
絶対に成功しないプロジェクト 1000の特徴 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/
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78: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/12(日) 18:38:10.19 ID:OG6K4gU1 「やる気ゼロ」と言い訳をし始める。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/78
220: 名前は開発中のものです。 [] 2012/04/28(土) 10:54:12.19 ID:WnQpg7Ef ○○っぽい(の様な)ゲームを作る とスレを立てるが、内容はこれから考える。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/220
221: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/05(土) 20:07:05.19 ID:HZC1ID1j 何も生まない企画について話す何も生まないスレッド この無駄な行為を消していくにはどうすればいいのだろう 頭を捻って思索するが何も考えつかない とりあえず寝ることにした そうすれば夢が生まれるから... http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/221
285: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/04/27(土) 23:32:50.19 ID:XIH5+K65 ゲーム系の経験なんて、 「とりあえず動いてるの見せて馬鹿を騙す」 くらいにしか役に立たない気もするけど、それが重要なのだな。 奴等馬鹿だからデバッグ機能で調整できるって言えば 簡単に尻尾振って喜ぶしなw http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/285
311: 名前は開発中のものです。 [] 2014/10/28(火) 21:52:19.19 ID:dZr8NRJN 描かない漫画家 ってマンガ。作者はニート漫画の巨匠えりちん。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1327925776/311
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