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DXライブラリ 総合スレッド その9 (1001レス)
DXライブラリ 総合スレッド その9 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/
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132: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 13:39:56.67 ID:fRr1kdC6 >>130 同感 何かオナニーを見せられてる感じがした http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/132
198: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/21(木) 21:49:32.67 ID:ADOMgdSW >>143 >00000001 ← 敵の弾に当たるフラグ >00000010 ← 味方の弾に当たるフラグ >00000011 ← 両方の弾に当たるフラグ ビットの位が、弾の種類に対応しているんだよな。 2値画像やスキャンラインや最小最大の話とどう結び付くんだ。 2値画像というよりは1チャンネル画像ということか。 全て2値といえば2値なんだが(笑) 例えば、当たり判定の矩形A(隕石)と矩形B(自機弾、もしくは敵弾など)があり、 それぞれの矩形にはチャンネル数が1の当たり判定用画像が割り当てられており、 その矩形同士が二次元平面上で重なっている時、 当たり判定用画像の重なり部分について、ビットマスクで判定するってことか? 結局、重なっているピクセル分のビット演算するわけだから、処理重くないか。 64ビットCPUで、数ピクセル分まとめれば、速くなるのか。 まあザクッとした矩形判定よりは、プレイヤーにとって納得のいく判定だな。 >>185 NULLほど! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/198
220: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/22(金) 18:20:09.67 ID:CLw63J21 リファレンスに載ってる以外に色々関数あるそうだけど、全部知らないなぁs http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/220
358: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/28(木) 17:41:41.67 ID:8PB5JtxK また訳の分からんことを http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/358
404: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/29(金) 04:08:56.67 ID:euY3ai2m >>403 372は汚いと言いつつ初心者目線で見てるぞ お前はまず人の言いたいことを汲み取る努力をした方が良い http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/404
497: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 17:11:52.67 ID:gTXUTlVr 自分の机のまわりは乱雑でもどこに何が置いてあるか把握してるみたいな もんですか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/497
521: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/30(土) 20:41:45.67 ID:bfld7azd 流れがおかしいと思ったら自分から話題用意するのもいいんだぜ こんなところにいれるか、俺は寝るからな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/521
554: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/01(月) 00:01:12.67 ID:qApx+nvj 俺はゲームを作ろうと思ったらDXLibに出会った 同時にC言語にも出会ったけどな http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/554
647: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/08(月) 18:54:39.67 ID:M0Qg17Bq >>646 言ってることは確かに香ばしいが、こいつ自身が見下されてると読み取ることはできないんだが 日本語大丈夫? それとも思いこみの激しい人? http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/647
685: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/08(月) 20:23:42.67 ID:YhTuIESU わざわざ大学やネカフェで自演ねぇ どんだけ暇な粘着さんなのやら というか、自演を疑うのなら不自然な単発の方が圧倒的に臭いわけで http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/685
725: 名前は開発中のものです。 [] 2011/08/09(火) 00:09:13.67 ID:tVSJCHo3 なんでこんな糞みたいな話題で一気にスレ進んでんだよ・・・ いい加減にしろよチンカス共 もっとゲームを作る話しろ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/725
873: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/13(土) 22:01:12.67 ID:4lBR77Gy >>871 プログラム経験もまだ一年程度なので、そんなにです 他の業務の片手間で業務負荷軽減するの作ってる感じなので、ちょっとしたの作ってる程度ですし 考えてコード書くのは好きですぜ! http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/873
969: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/08/17(水) 16:47:59.67 ID:VvEdbae3 俺が開催してもいいけど弱小サークルだから作品もプレイヤーも集まらんわ http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1310904069/969
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