[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その6 (990レス)
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585(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/09(水) 10:23:51 ID:UtwkxiER(1/7) AAS
std::vector<Unit*> enemy;
enemy.push_back(new EnemyA() );
enemy.push_back(new EnemyB() );
enemy.push_back(new EnemyC() );
for(int i=0; i < enemy.size(); i++)
{
enemy[i].Move();
enemy[i].Draw();
}
とか、そういう。(上記だとリークしやすいから自作リスト作ってるけど)
初心者ならこういう設計でまず作ってみれば?
586(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/06/09(水) 10:30:52 ID:0uRXgvrI(2/5) AAS
>>585
vector遅くね
自分だとその場合EnemyMove(i);とか指定するんだけどどうもメリットが見えてこないな
自分はActionScript2,3からプログラミング入ったタチなんでオブジェクト指向は使えることは使えるが、いまいちそれを便利に使いこなせるかというと謎
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