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DXライブラリ 総合スレッド その6 (990レス)
DXライブラリ 総合スレッド その6 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
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892: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/16(木) 00:39:56 ID:GO8hPMc7 HSP今から覚える位なら普通にDXLIBでツール作った方が楽じゃないのか (HSP覚えること自体は難しくないかも知れんが) そもそもそんなにツールって必要か 俺面倒だから作らずにやってるけど まあ大規模な奴作らんから必要ないだけかも知れんが 最初から大作作ろうとし過ぎてんじゃないのか 最初から無理な物作ろうとすると完成しないだろ 自分の身の丈にあったものを最初のうちは作ったらどうだろうか http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/892
894: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/16(木) 01:41:03 ID:9LrIGaRn >>892 一応DXの2Dゲーから3Dのアクション(DXじゃなくてOpenGLだが)まで10本程一通り作ってきたから、多分大丈夫だと思う。多分。 ただ、今までGUIでのツール製作関係の事を一切やらずに来たからそろそろ手をだそうかと。 MFCは若干触ったけど正直開発が面倒でクラス自動生成ツール作って放置してる。 まー別に作らなくても、面倒でも出来るなら別に無理して作る必要も無いか。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/894
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