[過去ログ] DXライブラリ 総合スレッド その6 (990レス)
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881: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/15(水) 18:49:37 ID:MDfA2+ox(1/3) AAS
ゲーム製作を支援するツールってMFCとかC#で作るのが主流なの?

初心者でもとっつきやすいツール製作の方法教えてくれ。
884
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/15(水) 19:20:59 ID:MDfA2+ox(2/3) AAS
>>882
一部はそんな感じで実装するつもり。
ただ、今横シュー作っていて敵の生成のタイミングとかをエディタで出来れば楽だなーって思ってるんだ。
891: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/15(水) 20:36:58 ID:MDfA2+ox(3/3) AAS
HSPって例えばどんな場面でどう使うと便利なんだ?

触ったことないからちょっと見て見ようかな
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