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DXライブラリ 総合スレッド その6 (990レス)
DXライブラリ 総合スレッド その6 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/
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958: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/26(日) 16:55:44 ID:KAwrShdg ゲームの軸になってる大きなループ構造の中で度々使用される 、ある関数内でポインタの配列(*PNum)を動的に生成して、そこ にLoadGraph()で用意したハンドル代入して、使い終わったら delete [] PNum;で解放してるんだけど、このやりかただとタスク マネージャー見るかぎり解放されるどころか、関数使うたびにどん どんメモリ使用量が利用分だけ増えていってるんだけど、こういう のはどうやって処理したらキチンと解放できるの? デバッガ使ってメモリーリーク検出するやりかた探してやってみた んだけど、これだと何も問題が起きてないことになってる。 ごめんなさい、教えてください。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/958
960: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/26(日) 17:14:58 ID:KAwrShdg 速レスありがとうございます。 おかげさまで修正と確認が出来ました。 本当にありがとうございました。 http://echo.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1267108154/960
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