3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
前次1-
抽出解除 レス栞

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
5
(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/01/31(土) 17:44:44 ID:m3tzab+s(1) AAS
ダンジョンだね、
拾ってきたサンプルコードを上げとく
http://gamdev3.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0381zip.html
シンプルだから参考になるだろう。

3Dも簡単になったから、自由形状も楽に出来る。
最近は立体的なマップが主流だな
59
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/17(火) 21:21:59 ID:OvVlXMti(1) AAS
いちばん簡単なのは、セル単位で決めてしまう。(ローグのように)
2Dマップがそのまま3Dになってしまう方法。
壁に1セル分を使う。

>>5 にあるのが、そのまま同じ
フルキーの2を押すと3Dになる。
rolfenstein.dba をメモ帳で開くとコードが読める。
DarkGDKとC++で作れば良いだろう、フリーだし

モデル素材はここで見つかるだろう
3D MATERIAL   
http://www30.atwiki.jp/3dmaterial/

ビルボードから始めるのも良いかもしれない
2D素材をそのまま3Dに置く事が出来る。
463
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/13(日) 14:24:02.61 ID:1vvl0CSE(1) AAS
>>5のサンプルコードがほしいんですが
誰か持ってないですか?>5のものじゃなくて
3dダンジョンのサンプルコードなら何でもいいんですが
478: 名前は開発中のものです。 [] 2011/04/23(土) 15:16:20.65 ID:6Yyb1DDy(1) AAS
>>463
>>5のサンプルコードがほしいんですが

http://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/227089
ソースコードは、rolfenstein.dba をテキストで開いてください。
コードは、DarkBasicPro用です。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 0.028s