3DダンジョンRPGエディタを作るスレ (579レス)
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38(15): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/13(金) 01:45:41 ID:UUrUNEKL(1) AAS
>>32
がんばれー。完成を楽しみに待ってる。
それとは別に、
プレスターンとかは別にして(自分はまだやってないので噂でしか知らん)
真・女神転生1&2、女神転生1&2、デビルサマナー&ソウルハッカーズ
と、Wizardry#1-5のいずれも基本としてD&Dスタイルからそれほど離れてないよ。
しかも、変更点もたした量もないし、大抵はどれも”機能の使い方”程度で処理できるほど、
根底から覆るような所は何一つない。
この位だったら、しっかり構造把握して、予め組んでおけば
ゲーム中ですら、モードの切り替えができるよ。
もちろん、プログラム量や保守・テスト量がだいぶ増える事はたしかだが。
もしも、この辺だけでもサンプルがあった方が役立つようなら
3月中旬ぐらいまでに作るけど。いるかい?
39: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/02/13(金) 02:11:02 ID:iARvP7mw(1) AAS
>>38
雛形があればみんな弄り出すと思うから俺は待ってる
43: 22 ◆rF3H2Smx.U [sage] 2009/02/13(金) 20:55:41 ID:nyvhMc89(1) AAS
>>38
がんばれーぜひやってくれー
たのみからやってくれー
これでマップの方に集中できるわ。
ところで具体的にどうやる?
パラメータの数も5個だったり6個だったりするわけじゃない。
具体的な値を取るには配列に連想キーで"力"とか入れて参照したり
スキル修正なんかによる最終的な攻撃力の値の算出はコールバック関数を定義する、
とか考えてたんだけど、いまいちスマートじゃない。
固まってきたら晒してくれ。
108(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/02/21(土) 09:15:55 ID:GL1nMZRz(1) AAS
>>38だけど、22はどうなった?
とりあえず、時間的な目処がつきそうなんで作ろうかと思って、
開いてみたら、なんか全然違う流れになってるけど・・・
118(3): 38 [sage] 2009/02/23(月) 19:19:01 ID:VNOE9nBJ(1) AAS
了解。
パソコンの方が、書き込み規制に巻き込まれた模様なんで、
あまり書き込みは今後もしないが、 戦闘部分は作っておく。
129(2): ◆38...Vama. [sage] 2009/02/26(木) 18:50:29 ID:Sty67idh(1/2) AAS
>>38ですが・・・(トリップつけました。)
なんやかんやで盛り上がってる所悪いけど、自分は全然>>118は読んでない。
それと同じく、120−121等も最初の3行しか読んでない。
なので、色々と書かれていても一つも考慮に入ってないであしからず。
また、そもそも作るのは22なので、仕様等がどうなるかは22の胸三寸。
盛り上がってるだけなら・・・・・・とおもったけど、
その方向で絵師の人が動き出してとか
迷惑を掛けたらいけないと思って一応Response入れときます。
156(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/01(水) 18:33:49 ID:xGeFHVno(1) AAS
>>38はどうなってる?
161: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/14(火) 09:39:07 ID:eeCqLvOA(1) AAS
>>159-160
もう4月も中旬だな。
1ヶ月で終わるって宣言>>38が、
2ヶ月かかっても終わってないんだ。
まぁ、つまりそういうことだ。
165: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/16(木) 08:56:22 ID:ENjpeih7(1) AAS
>>38の時点であまりにも楽観視しすぎているとは思ったが…
現在の進捗くらいは報告して欲しいかな
期待するのはいいが、遅れたからって非難するのはどうかと思うぞ
それこそギャラ払ってないんだし
174: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/04/22(水) 22:52:21 ID:76AyPJJe(1) AAS
>>38の場合は単純にスキルがないだけだろw
179(1): 名前は開発中のものです。 [] 2009/05/02(土) 04:44:15 ID:QX8eE3zu(1) AAS
>>38出てこいや!
182: 名前は開発中のものです。 [uge] 2009/05/12(火) 23:59:45 ID:9AgyhYI+(1) AAS
>>38逃げんなよ
187: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/19(火) 23:35:05 ID:pTtXyThB(1) AAS
>>185
口だけ>>38乙
×作って頂くスレ
○作らせるスレ
189: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 00:34:32 ID:cYJCqWyG(1/2) AAS
>>38の謝罪
197: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/20(水) 15:17:03 ID:QtiZbwOz(1) AAS
>>38は無能だなぁ
219: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/05/30(土) 23:36:12 ID:Ae+HWbJ5(1) AAS
激しくどうでもいい突っ込みだが、完成度2%くらいじゃね?
ツクールや市販Wizエディタ使ったとしても、まともな作品を作るのには数ヵ月はかかる
まともな作品を作れるエディタ+本体を作るなら、さらにその数倍の時間は必要
残り一か月で作ると言った>>38は単なるアホだが、そこまではいかずとも楽観視しすぎでは?
というか、こんな激しくどうでもいい突っ込みには負けずに頑張って下さい
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