ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
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(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2017/03/13(月) 12:41:49.44 ID:DVP/4qU8(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】ボンバーマン風のアクションゲーム
【人数】1
【使用ツール】C++,DXライブラリ
ゲーム部分はほぼ完成してたけど、アイテムの実装とメニュー画面やコンフィグあたりのシステム面の実装がよく分からんくて投げた

【作ろうと思ったジャンル】2Dアクション
【人数】2
【使用ツール】C++,DXライブラリ
前回の反省を生かしてシステム周りから作り始めたのは成功だったと思う
でも普通にキャラクター周りとマップの実装でつまづいた

オブジェクト指向でゲーム開発するのって難しくね?
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(1): ◆ExGQrDul2E [sage] 2017/06/29(木) 11:35:04.88 ID:kloGUNuW(1) AAS
>>426
C#用のDXライブラリ使ったら完成したんじゃねぇ?
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