ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
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抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

リロード規制です。10分ほどで解除するので、他のブラウザへ避難してください。
20: 名前は開発中のものです。 [] 2006/04/14(金) 09:58:16 ID:svKmw99f(1/3) AAS
やる気が湧いては無くなるという椰子が、
じゅんぐりじゅんぐり湧いてくるんなら
メンバー固定にしないで、プロジェクト固定でメンツ流動性に
すればいいんではないか?
第一期メンバーが立ち上げて、完成が第五期メンバーでした、
っていうのも面白いな。
で、エンディングロールには、
一期から五期の全メンツが表示されると。
22
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 10:27:13 ID:svKmw99f(2/3) AAS
なんで?
24: 名前は開発中のものです。 [sage] 2006/04/14(金) 13:17:06 ID:svKmw99f(3/3) AAS
ゲームという単語を知ってしまったことが失敗
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