ゲーム制作失敗について語るスレ (460レス)
前次1-
抽出解除 必死チェッカー(本家) (べ) 自ID レス栞 あぼーん

377
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2013/06/11(火) 00:26:38.42 ID:H8tZF2/G(1) AAS
【作ろうと思ったジャンル】2D版サイレントヒル+L4D+MGS
【人数】 3人
【使用ツール】ウディタ
【制作期間】 6ヶ月
部活で作ってみようぜ!ってなっていざ制作開始→順調に進みテストプレイも良好。
→マスター焼き上げて完成!→部外者乱入&強引にテストプレイ→飲み物ぶちまけてPCとHDDが御釈迦
→マスターもへし折られてご臨終→残ったのはただの箱ときらきら光る薄い半欠けドーナツ

また新しい企画を考えて制作すると思うと気が重い・・・。
前次1-
スレ情報 赤レス抽出 画像レス抽出 歴の未読スレ AAサムネイル

ぬこの手 ぬこTOP 1.025s*