お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/
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349: 287 [sage] 2010/08/22(日) 21:41:17 ID:zNmd9exq >>347 ttp://www1.axfc.net/uploader/Sc/so/146233&key=qetutury いろいろ変更。しっかりステージを作る気力がなかったけど、 これで完成のつもり >変数講座 技術をパクらせてもらいます。 >>348 虫型の奴の動きは自分でも可愛く作れたと思ってますw あと、左右キーを同時押ししながら開始すると強めの自機が使えます。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/349
350: ◆vipRGqvJxg [sage] 2010/08/23(月) 00:57:19 ID:B2pJ6/Tj >>349 ステージ3まで進んだ。 あまりにもクオリティ高すぎて 新しい敵やボスが出てくる度に驚愕、感動。 カービィ150の人とあなたには敵う気がしない。 ステージちゃんとよくできてると思うよ。 難易度が高くて自分には難しすぎるけど、 色んな敵の行動が見たくてプレイ続けてしまう。 正直このゲームできただけでこのスレ見てて良かったと思えた。 もう変数講座必要ないように感じるけど、 完成までもうしばらくお待ちください。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/350
351: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/23(月) 03:46:58 ID:RS3SLWBe >>349 これはすごい、色々すごいけど 特に多間接の敵の動きがよくできてて、じっくり観察していたら死んだw STGは全く触らないから難しかったけど、先見たさに気合で5ボスまでいった。 しかし本体観察してたらまた死んだw AIの設定とかも2k上であれこれ考えているのかなー。 点滅してくるとちょっと辛いものがあるけど、これは2kの50枚宿命だから仕方ないよね。 色々技術面での刺激・発見もあったけど そういうの抜きにして楽しいゲームでした。配置・攻撃のタイミングとか面白いねー http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/351
353: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/23(月) 21:12:42 ID:n/mxXRR9 >>349 ____ ー,r==ゞ;, \ / i!〈.・.);j! \ なぜそれを祭に出さないんだ /u / u ''==''ヾ;;r=-:、\ | ,/u :,_ノ|!、・):》 | ハァーハァー \ <ミョ 'ヶ=''/ ノ 7' ` \ 通常機体で残1で全面クリア。運がよかった。 道中は何回もやってパターン化できたが、 ボス戦が安定しない。特に2ボスの発狂が… あとラスボスのカメ、予告なしの体当たりがツライ(^o^) フルピクチャーのSTGでここまで完成されたものは見たことがない。 ついにここまで来たかという感じがする。 これは凄すぎる。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/353
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