お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート (388レス)
お前らRPGツクールでゲーム作れって LAWルート http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/
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338: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/13(日) 00:01:24 ID:jeo8vMu2 点滅しすぎてよくわからなかったら、もう一度自分で組んでやってみたら 12-13kあたりで微妙に重力がかかり始めていたかもしれない(気付くか気づかないかくらい) Turion 64 X2 TL-52 1.6 GHz / メモリ2Gのメーカーノート使って もう一度カビやってみたら100くらいからやっぱり怪しくなり始めた、かも マップイベントだと問答無用で10kステップでウェイトかかるのかな、 マップイベント定期で各処理順番制御したけど、ダメだった http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/338
340: 名前は開発中のものです。 [sage] 2009/12/23(水) 23:17:09 ID:+9Zh+Ea+ >>338 ・作り方を間違えて、1万ステップの壁で遮断されている ・1万ステップは突破できてるけど、PCのスペックが不足している のどちらかだと思います。自分の環境では、 マップイベントでも1万ステップを突破できます。 でも、自分はマップイベントでは定期的処理しません。 txtに書いたとおり、1万ステップを超えると、 マップイベント1個でも大きな負荷になります。 http://mevius.5ch.net/test/read.cgi/gamedev/1134098628/340
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