(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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1(25): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU [] 04/04/16 11:45 ID:EKGMyRjT(1/5) AAS
このスレは、ホモによるホモの理想のホモゲーの作成を目標とします。
ガタイのいいやや太った体格〜アマチュア相撲体格で、かつ短髪の人に
興味のある方のスレ参加をお待ちしております。
・注意
髭熊好き、毛むくじゃら好き、 ロンゲ好きの人のスレ書込みは堅くお断りします。
ホモに対する誹謗中傷書込みは禁止です。
(別スレでやってください。)
・クマー好き(゜(・)゜)☆ぷろふぃ〜る
DirectX3〜9のDirectDrawの2D描画、Direct3Dを使った2D描画を使った自作アクションゲームの開発経験あり。
2D描画、サウンド再生、ジョイパット入力のプログラム制御はそつなくこなせます。
おそらく、先天性のホモです。(肉体経験なし。清潔です!?)
東京都大田区蒲田のマンションに在中。(もし、共同開発するのだったら、マンションを開発基地にできます。
マンションに自転車で行き来できるところに住んでいる人を募集します。)
11: クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU [] 04/04/16 16:04 ID:EKGMyRjT(5/5) AAS
>>10
確かに選択肢少ないよね。そういうソフトハウスも少ないし。
クマー好き(゜(・)゜)は、業界人ではないので微妙な発言が多くなると思います。
がんばります。
ここ数年のクマー好き(゜(・)゜)は、PS2以降の家庭用ゲームをやっていません。
(理由は >>2 のマンション上の階の糞住人の為・・・ゲーセンには通っています。)
クマゲー?でそそられたのは、結構古いけど、クラッシュ・バンディクー1だった。
生き物としてのかわいさ、たくましさがスゴくよかった。
いきなりプロの方が来て驚いたのですが、クマー好き(゜(・)゜)はプロとしてゲームを作るつもりで
スレを立てた訳ではありません。ゲーム販売までは考えていません。
このスレは、クマー好き(゜(・)゜)個人スレという方針でなく、 >>1の注意も参考程度です。
自由な書込みお待ちしております。
【何をつくるのか?】
特に決めていません。
アクションゲーム。
アドベンチャーでもかまいません。
【2Dでやるか、3Dでやるか?(細かい話ですが・・・)】
自論を一方的に展開するのは気が引けてしまうのですが、
1.今の3DCGは、どうしてもプラスチック風になってしまうという問題が拭い切れない。
2.3DCGで動物の本当の性を表現する技術が確立するのは後何十年とかかりそう。
1,2の理由で3DCGゲームではなくて、バリバリの2DCGゲームの方針でいきたいと思います。
性っていう表現は、エロい意味ではなくて、実際の生き物の雄のかわいさ、たくましさという意味です。
23(1): 7紙 [sage] 04/04/17 01:17 ID:jPNl0mkN(1) AAS
絵とか、プログラムとかは>>1一人でやるんですか?
どれくらいの物が作れるんですか?
26(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/04/17 02:05 ID:IPi05cqz(1) AAS
>>1
テーマ絞りすぎると人が入らなくなるぞ。
もしくは荒らされるか。
こういうスレのホストには同性愛者全員を
受け入れるくらいの度量は最低限必要だな。
53: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/01 02:51 ID:PPZWZhpR(1) AAS
;' / ゙; >>1
;' / ゙、 貴方には何の恨みもありませんけどねぇ。
;' / ,.-ー、 ,.r‐'''' -、 ゙、 ちょっと荒らさせてもらって良いですか?
{, ' ./,.. ------- 、.._ ヽ. ゙、 僕はホモと腐女子が大っ嫌いだからさぁ。
/ ,:'"´ ``l ゙; 人が専用スレ立てたときには
|/ / j } 自分たちの趣味を押しつけて来て
l|, / ,ノ ,ノ ;' 自分たちの思い通りにしようとするくせに、
゙| | ./''=;;、、_ ;;=ニ- ''ノ' / 自ら専用スレを立てるなんて図々しくありません?
゙、 l N'¬;;ェyミ-: . . -彡ry;T'ー-彡_,ィイ' 荒らされると思わなかったんですか?
゙、、 ヽ. ゙、ヽ- 二-': : : : . -:ニ -': : :.7` ノノ 貴方はどうか知りませんが
ヽヾ-ヽ、 \ ´ . : : : | ;'// お仲間が方々で恨みを買っていますからねぇ。
` 、`゙、 ``゙` .: : : | ;'_/ 一言言っておいて下さいよ。
``゙、 : : |, ' / ホモショタスレに必ずいるでしょう?ガラの悪いのがねぇ
ヽ _ - ,:' うちの三バカが真人間に思えてきますよ。
〕:、  ̄ ̄ ̄ ̄ ,イ|
,/:| \  ̄ / |\ ま、荒らされるのがイヤだっておっしゃるなら、
_/ |. \ / | \ 僕は立ち去りますけどねぇ。
,.. - '"/ | `` ;==、´ | ;ヽ、 一所懸命やっている前向きな人間を邪魔するなんて
''''"´ / | / ヽ. | `、 `ヽ.、 無粋なマネはしたくありませんから。
/. | ∧ ∧ | ゙、 ``ー-、._
77: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/12 21:16 ID:A5X+m8YB(1) AAS
>>74
少しくらい形が悪くたってモザイクかけるんだから無問題。
つか>>1が帰ってこないと進まないな。
87(3): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU [] 04/05/19 22:04 ID:pCMJqQLv(1/2) AAS
ここで>>1の登場です。
5/23(日)に練馬区に引越し完了です。
今度は心置きなくPCを触れる予定。( ゚∀゚)アヒャ!
インターネット環境が整い次第、アズラエルの言う連絡所
(画像掲示板等)を設置予定です。(もう少し時間がかかります。)
クマー好き(゜(・)゜)の意見ですが、多くの人にプレイして欲しいので
モザイクが入るような絵は使わない方向かつ、少し極端な例ですが、
小学生低学年でも遊べるものがいいと思っています。(この時期からホモのすばらしさを認識させますw)
というと、ゲーム内容はとてもソフトでつまらなさそうだと思われそうですが、
そうではなくて、合法で(;´Д`)ハァハァできる限界を極めたゲームも面白いと思います。
マジレスしますが、クマー好き(゜(・)゜)がホモゲーを作ろうと思ったのは、
現状、同性愛者に制約が多すぎるこの国での(クマー好き(゜(・)゜)の主観)将来の同性愛者の暮らしが
もっと楽しくなるように、何か行動したいという気持ちからです。
言い換えると同性愛者のつまらない現状を打破するためのクマー好き(゜(・)゜)の挑戦です。
モザイクなしで(;´Д`)ハァハァな絵の描ける絵描きさん募集中。
シナリオも募集中です。
あくまで、クマー好き(゜(・)゜)一人の意見なので、決定ではありません。
>ホモが少ないのがこのスレの問題点。
ホモだけで創造するノンケの世界は、リアリティーに欠けるかも知れません。
このスレにノンケが多いことはいいことだと思います。
92(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/20 21:43 ID:nm5P/xzP(1) AAS
とにかく、最初は全年齢OKでいったらどう?
そこから枝を伸ばしていけば良いんだし。
まぁ、>>1がサイト作るのを待つか・・・
つか、>>1ってプログラムだけなん?
イラスト・音楽とかが話に上がってはいるけどさ、シナリオは?
99: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/05/30 23:35 ID:/fcmEb2H(1) AAS
そして>>1は居なくなったと。
糸冬 了
116(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/12 01:19 ID:k9hlVbUl(1) AAS
>>114
ageっつーのは、スレが落ちないようにするんだぞ?
わかってる事だと思うけど同性愛ネタなんだから、
HPにそういう内容を含むことを、入口に記入して(よくある「趣向の理解出来ない人は入出を禁じます。」とか)
18歳以下の進入は禁止にした方がいいと思うよ。
あと、「同性愛の男性→毛深い人が好き」みたいな変な定義(?)が付いてる感じもするし
「クマー好き」の名前も、改名するか名前を付けた、説明をするといいと思う。
現にスレの最初の方で、>>1が毛深い人が好きなのか?とか言われてるし。
アプロダは、普通にココのを設置すればいいのでは?
http://www.big.or.jp/~talk/t-club/soft/index.html
129(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/21 01:31 ID:rZqNkRiV(1) AAS
>>1
応援してるが、幾つか言いたいことがある。
・2chで年齢公開とか、個人情報を書くのは止めとけ(年齢程度は、まだ問題ないと思うが)
・あと、スレを日記代わりにしないで、HP開設とかの情報のみでいってくれ。
>>124-125>>127の一番下のヤツとか、まったく必要ない。
フレンドリーな感じを出したいんだろうけど、2chだと どれも逆効果だ。
なんというか、正直厨くさい感じがしてならない。 個人HPなら有りだけどね。
HP開設直前に言ってもしかたないけどな・・・まぁ、まずは開設に向けて頑張ってくれや
133(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/23 23:00 ID:copd9/DI(1) AAS
>>1がやる気十分なのはわかったし、協力したいとも思うんだけど
自分が何かできるかっていったら、何もないんだよなぁ。
正直、ホモゲーがどんなものかもよく知らないし…
同性愛板とかでも募ってみた?
158: クマー(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU [sage] 04/06/26 19:53 ID:jRRQwYLy(4/4) AAS
>まあ2chに限らずネットだけの繋がりで何かやろうとしたら
出来たら実際に会って話し合いたいと思っています。(>>1を参照。)
でも、クマー(゜(・)゜)もそうだけど、性癖ゆえにちょっと姿をさらしにくい
ところがあるかと思います。
「どうでもいい一言」
仕事で直属でない上司にはめられて今日は会社泊まりこみです。
クマー(゜(・)゜)は先週末からコソーリ非常事態です。
明日のサイト立ち上げは予定通り行う予定なので、あしからず。
明日、自宅からインターネットできるようになるのに、
なぜか、AirH買って32k繋ぎ放題コースを契約しました。
理由は、自宅から会社のメール鯖にアクセスすると、
ホモゲー開発web鯖のアドレスを引き抜かれて、
クマー(゜(・)゜)がホモであることがバレるからです。
ホモの方は、ホモスレやホモサイトにアクセスしたことがばれて、
ホモであることがばれないように気をつけてください。
167: 名前は開発中のものです。 [sage] 04/06/28 22:08 ID:dN7PQjWp(1) AAS
そして>>1はいなくなった・・・・
303: 1 [] 2006/06/15(木) 17:42:23 ID:7EB6BwWz(1) AAS
テスト
319(1): クマー好き(゜(・)゜) ◆PNJYrpdctU [] 2009/12/19(土) 06:29:55 ID:cqubQ8C8(1/2) AAS
僕がこのスレを立ててから5年半が経過しました。いまとなっては、このスレは過去の
賑わいもなくなったようですね。この5年半の間に優れたゲーム作成のツールが多く登場し、
本屋にはゲーム作成の本が所狭しと並ぶようになり、複数人での共同開発の環境
(インターネット上の共有ディスク、メーリングリスト)も容易に手に入るようになりました。
何よりも2ちゃんねるの板が細分化したことにより、このスレの需要が減ったように
思います。
わたくし>>1ですが、いままでこのスレ専用のハンドルネームを使ってまいりましたが、
これから本格的にゲーム作成を展開していくということで、これからは私のメインの
ハンドルネームにて、このスレに書き込むようにします。
改めて自己紹介します。
わたくし『地震くま』と申します。(地震くま ◆JRSClMVoWo)
地震くまは、mixi、pixivでも使っているハンドルネームです。
321(3): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2009/12/20(日) 03:24:51 ID:aQMoo2pS(1) AAS
>>318
シューティングゲームのことなのかな?
ホモゲーと関係ないから、つい無視しちゃったけど。
このスレの>>1であった僕がこれだけ書き込みをしても、
誰からもレスが無い。5年半前はこのスレでも活発に
話し合いが行われていた。今やコミュニティーの舞台は、
mixi等に移ってしまったのだろうか?(僕はあまりmixiをして
ないからわからないけど。)
5年半も経ってようやく、僕が作りたいゲームの概要が見えてきた。
「百聞は一見に如かず」なので、いきなり目標のゲームを見せたいと思う。
http://zak-pce.hp.infoseek.co.jp/manhole.htm
僕と一緒にゲーム制作をしてくれる人は、今のところシナリオ書きのみ。
音声は自分の声などを録音して何とかする予定。
問題は、絵師。作成仲間に加わってくれる絵師により、ゲームシステムが
若干アドベンチャーゲーム寄りになるかも知れない。
募集する絵師は、ほのぼのとした獣絵が描ける人。
絵師の描くイラストの背景は、僕が1年間勉強したカメラの写真で構成する
ことは可能。↓カメラを買って1年間色々な場所で練習を積みました。
http://kumage.aa0.netvolante.jp/kokodame/
最近、音の収録用にICレコーダーを買いました。
322(3): 名前は開発中のものです。 [age] 2009/12/30(水) 06:50:48 ID:h4zi3oQw(1/2) AAS
>>321
目指すものがわからない。そのゲームを作る事で何をしたいの?
己の心の婿を具現化したいの?単にクローンゲー作りたいの?ホモっぽい事したいだけ?
>>1はDQN度満載だったが、少なくとも何を考えているかはわかったし、個性もあった。
今は、言葉ばかりが丁寧で中身が何もない。そのゲームを作る上でのあなたのメリットは何なの?
というか、5年半たっても何一つ形になる物が生まれてない時点で終わってる。
具体的な計画もなく出来たものも無い状態で絵師募集とか、舐めてるとしか思えん。
345: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/23(火) 23:35:49 ID:JvCC/DL/(1) AAS
>>344
率直な感想をありがとう。
僕が電波すぐるのかゲーム案が電波すぐるのかわからないけど。
★僕が電波すぐる場合
>>1あたりでも自己紹介していますが、先週に客観的に自分を見た
プロフィールを作りました。
【ハローワークで行った職業適性テスト結果】
http://kumage.aa0.netvolante.jp/profile_data/syokugyou_tekisei/jpg/
※ハロワ相談員が言うには、僕は(ゲーム)プロデューサーが
適職だそうです。(僕には先見性もあるそうです。)
【血液型性格相性診断結果】
http://kumage.aa0.netvolante.jp/profile_data/ketueki_seikaku.html
※社交性が無いとか、嫌ですが、あっています。
★ゲーム案が電波すぐる場合
ゲームはユーザーには受け入れられると思います。
僕と一緒に一大ムーブメントを起こそうぜ!
「なぜ今までこんなゲームがなかったんだ!?」と言われるようなゲームを作るつもりです。
普通のゲームを作っても良くて普通の評価をされるだけだし、4人という制作人数では、
インパクトのあるゲームを作れないと思います。
このスレ自体、普通のゲームを作ることが目的ではないと思います。
このスレでシナリオライターが決まらなかった場合、今週金曜日ぐらいにメンボスレに
募集要項を書いてみます。(このスレでダメだったら決まらないと思うけど。)
僕は、ケモノ同人誌しか読まないけど、この程度では電波弱いと思われ。
363(3): 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/03/27(土) 02:56:16 ID:ertvq0Xo(1) AAS
>>362
正直に言うと、どんな内容書けばいいのかよくわからんのですよね。書き込みみてると。
まあ私が書けるかっていうと、多分時間的に無理なのですが。
何がわからないって、ノベルゲームのシナリオライターとかはなんとなくどんな文章書けばいいか想像つくけど、
これって"読み進めていくゲーム"じゃないですよね。要するに小説に分岐ついたものとは違いますよね。
時々でてくる吹き出し(声)の内容を考えてくれっていう、台詞書きを求めてる募集なのか、
ゲーム全体の、>>340や>>341のような「何をしたらどうなって最終的にどうなる」を考える役募集なのか。
多分、両方なんだろうけど。正直>>341や>>342で十分なんじゃないかと思ってしまう自分がいる。
要するに>1が書けばいいんじゃないかと思うんだけど、そういうわけにはいかないのかな。
365: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/03/27(土) 23:53:33 ID:K9txfV4k(1) AAS
>>363
>要するに>1が書けばいいんじゃないかと思うんだけど、そういうわけにはいかないのかな。
僕は自分を客観視して、僕が脚本を書くべきじゃないと思っています。主な要因は知識不足です。
知識不足なのは、テレビ見ない、本読まないの生活を送ってきたからです。
「ゲームの本質とは何か?」については「ゲームを作る側の人間」の立場で、若い頃から
研究してきて今でも日々研究しています。(ゲーム真髄研究オタクだと思います。)
しかし、オタク故に欠落しているものが多いのです。(社交性無いし、空気読めないし、
人間性にも問題あると思います。)僕は運動神経悪いし、前のシナリオライターが
「スキー」のネタを出したときは「流石!」と思いました。僕にはそんなネタ思いつきません。
(なぜかと言うと、僕はスキーで中級コースに上って怖くて滑れなくて、人生で2回ほど、
スキー板を担いでゲレンデを歩いて降りてきたことがあり、スキーは嫌な経験だから
忘れたいと思っているからです。車も怖くて運転できないし。)
長々と痴話を書いてしまいましたが、僕には良い脚本は書けないと思います。
>多分時間的に無理なのですが。
そうですね。会社に勤めていると時間がないですよね。僕も会社勤めしていて時間が
無かったから、ゲーム制作に専念する為に会社まで辞めてしまいましたから。
脚本担当が決まらなくてアイドリング中です。(結構プレッシャーがきついです。)
今日の23:50頃にメンボスレにいって、脚本担当募集ということで、このスレに呼び込み
たいと思います。脚本担当って響きが物凄くかっこいいかも。
399: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/08(日) 06:51:46.33 ID:w/jl4m6e(1) AAS
>>398
マジレスカコワルイけど市場調査はしています。
よいケモノ絵師さんが見つかれば、それだけでも、
需要はあると思います。
途中で絵師さんが抜けるなんて、当初想定して
いませんでした。
僕は、このスレの>>1ですが、スレを立ててから
7年経過しているのですね。過去の書き込みを
見ているとタイムスリップしているかのようです。
477: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/07/08(金) 01:30:57.49 ID:OfJlXLz0(1/2) AAS
僕は、このスレの>>1だから、コテハンにて書き込みをしていますが、
2ちゃんねるの書き込みでコテハンを背負っているとつらいときもあります。
>>475
僕は離れた席から商談を聞いていたので、商談相手の目は見る機会が
なかったのですが、多分、実際に喋っていることと目が訴えていることが
異なると感じる相手がやばいのかも知れません。
528(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/03(土) 13:04:44.03 ID:sV+pD4cz(1) AAS
占いかよ
そんなものを信じて怠ける理由にしたら駄目だろwww
ゴールはもうすぐだろ?
こんなスレ無視して黙々と完成させろよ
不愉快なことがあると投げ出す性格はこのスレを>>1から見ればわかる
完成するまで2ちゃんねるを見るな!
649(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/02/29(水) 21:45:19.17 ID:ZgYyplrJ(1) AAS
アナログラジオ観測Part10
2chスレ:eq
>先日、僕のプライベートホームページがパンクした。ゲームを発表してから
>訪れる人が多くなったのだと思われ。
>>1 のホームページって、どこよ
753: 名前は開発中のものです。 [] 2014/07/25(金) 23:21:07.45 ID:UTmybwr+(1) AAS
>>1
ぶた非公開ツイート
https://twitter.com/Buta37Jp/
D×D 173×160丸坊主のぶたです。キチガイ糖質アスペ糖尿エイズで入院中。
2ちゃんの基地外に半年以上嫌がらせされてます(笑)
浅草
http://uproda.2ch-library.com/809729VzY/lib809729.jpg
http://uproda.2ch-library.com/809730V4N/lib809730.jpg
http://uproda.2ch-library.com/809731UWj/lib809731.jpg
不細工すぎて可哀想;;
http://uproda.2ch-library.com/810082cdF/lib810082.jpg
ここは撮影禁止なんだよなぁwwwwwwwwwwwwww
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通報時刻 2014年7月23日 19:37:10
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