(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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442: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/19(日) 18:04:04.72 ID:KHmlqF2x(2/3) AAS
>>431>>434>>436
>顔見せの信頼について
僕が10年間勤めていたコンピューターソフトウェア開発会社で学んだことの一つです。
僕は東京支社で課長と自分の2人で仕事をしていることが多かったですが、商談の
時には本社から社長も来ていました。僕がカチャカチャプログラミングしている目の
前で商談をしていたので、見て勉強する機会がありました。最初、会社同士が知り
合うのは、インターネットの商工会議所や楽天ビジネスなどの仕事の依頼サイトです。
--- 続く ---
514: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/09/02(金) 07:59:07.72 ID:+KhmHF/k(1) AAS
>>503
確かに言われる通り、僕には、まだ実績がありません

>>504-506
イラストの進捗については現在全枚数の半分以上が仕上がっています。
完成時期については、まだ明示は避けたいです。
>>502のタイミングにてゲームイメージイラストを
公開できるかも知れません。
ゲームイメージイラストはわかる人が見れば、
担当絵師さんが誰なのかわかるかも知れませんが、
作品が世に送り出される日まで誰なのかは明かさないつもりです。
販売はダウンロード販売を予定しています。
値段の公開時期についてのご意見参考になりました。
>>502のタイミングにて公開したいと思います。

>>507
まだ公開できる情報が少なくてごめんなさい

>>508
宣伝よりゲームの中身が大切ですが、宣伝もしっかりしておかないと
>>508の指摘通りになる恐れがあるかも知れません。
来月のふぁーすと2にてチラシ等でしっかり宣伝したいところです。

>>510-511
僕と関わりのある人が厄災を被るのは嫌だな
僕自身もゲームを世に送り出すまで、つまづきたくないし
658
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/03/24(土) 05:00:35.72 ID:aG+deNSo(2/2) AAS
ちなみにOSはvistaでNECのLaVie
ウイルスとソフトはウイルスバスター
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