(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
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410
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/02(木) 01:11:11.50 ID:cXpmsQzS(1) AAS
>>409
ありがとう
いまさらながらggrかたわかりました

メールの返信が来ないの絶望的です
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 20:35:08.50 ID:ASecymoW(2/3) AAS
ちょw どさくさにまぎれてスレ主叩くなよ
俺だけを叩けよwwばかwww
510
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/09/01(木) 03:25:51.50 ID:ndKLAchn(1) AAS
オカ板よりまいりました

・透視結果

作品タイトルは短く三文字程度
「くま屋」
「まくら」
「夢の町」
のように「ま」を含んだ淡い色彩のヴィジョンが見えています

主人公はプレイヤー自身。自由度の高くない恋愛ゲームで、女性向けのような雰囲気になっていませんか?
世界観は自然豊かな田舎町で、人工的な舞台はあまり透視できませんでした

絵師の方は二人いらっしゃるのですか?
ひとりは線画、もうひとりが着色をしているのでしょうか。
一方が非協力的で、かつ情報の行き違いが生じています。

完成は2012年の2月ごろ、マンションの一室のような場所で一枚ずつデータCDを焼く太った男性が透視されました。
とても真面目ですが、甘いものが好きで、羊羹のようなものを食べています。
新居でしょうか? 青のチェックのシャツ、もしくはグレーの上着が見えます。

もっとも仲の良い協力者に厄災あり。あまり連絡がとれなくなる可能性があります。

どこかのサークルに委託を申し込もうかどうか迷っていらっしゃるのであれば、避けたほうが無難でしょう。
イベントに参加を申し込んでいますが、抽選漏れでサークル参加は出来ないようです。
ですが、どうにか販売を開始する未来がみえています。

あなたの人生が面白くなるように願っています。
595: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/09/30(金) 20:04:44.50 ID:cMXf2Rmy(1) AAS
何でマイナスなん?
678: 名前は開発中のものです。 [sage] 2012/05/29(火) 01:57:19.50 ID:VzUFjsPP(1) AAS
くまの記憶って、あきらかにボリューム不足じゃね?
なんで誰も指摘してないの?

アドベンチャーで一枚絵100枚超えはかなりの労力だと思うが
クリックするだけのゲームだから印象は薄い
1000枚あっても少ないかもしれない。
一画面にクリックできる場所が少ないのも悲しい
もっと細かく、気になるところは全てクリックして反応があるレベルじゃないと、おもしろくないよ
たとえば、熊の家の中。クリックできるのが熊とドアだけって、寂しすぎる
クッションや花瓶、熊の蝶ネクタイ、ちゃぶ台、それらは何のためにあるのかと

俺が企画者なら
タンスを追加、中身は、とある秘密基地への暗号、熊の下着、宝物
時計を追加、クリックで昼夜をいれかえる、夜にしかないイベント追加(花火とか)
ほかにもトイレとか布団を追加したりしたら熊の生活感も出て親近感湧くし
トイレから下水にワープできたら楽しいのになと思う

意味ありげな展開が何もないから、つまらないを通り越して不安になったよ

クリックアドベンチャーっていうジャンルは初めて知ったんだけど、
間違いなく発想と画像量で勝負するゲームだと思う
せめて画像切り替わらなくても、クリックしたら効果音が鳴るとかでもいいんだわ
あとBGM途切れるのが地味にイライラする
画面の移り変わりが遅いのも疲れる
仕様なのかバグなのか知らないけれど、打ち合わせ不足だったね

クリア後に、一度見た映像を見れるオマケがあると、
全部のシーンを集める要素ができて、なんどもプレイしたくなるかも

スタッフは誰も指摘してくれなかったの?
改善できる点いっぱいあるから、追加要素込みで、くまの記憶作り直すといいよ。
721: 名前は開発中のものです。 [sage] 2013/10/12(土) 06:24:45.50 ID:AbHFn/2Z(1) AAS
毎晩オカズにオナニしています
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