(゜(・)゜)ホモゲー作ろうよ(゜(・)゜) (797レス)
1-

384: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/04/09(金) 18:20:32 ID:bDYlU+DV(1) AAS
234 名前:地震くま ◆JRSClMVoWo sage 投稿日:2010/04/09(金) 02:09:56 ID:uwARLYWt
>>225-226の募集は
いまを持ちまして終了させて頂きます。
ありがとうございました。

決まったか良かったな。
385: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/08/26(木) 20:25:38 ID:jesImdDV(1) AAS
こんなスレがあったんだwww

切り口やネタとしてホモ的要素が入ったゲームは面白そうだから構想だけ練っていた。
全部一人でやるつもりだけど。
386
(3): 名前は開発中のものです。 [] 2010/09/21(火) 00:20:42 ID:mdNPb0Lk(1) AAS
http://twitter.com/maguro_19
387: 名前は開発中のものです。 [sage] 2010/09/22(水) 09:10:57 ID:oxrrK/Kd(1) AAS
>>386
なぜこのスレに○しさんのURLがw
388: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2010/12/29(水) 16:31:11 ID:kmAhEG4v(1) AAS
ゲーム製作に参加していただける
ケモノ絵師さんは随時募集中です。

よろしくお願いします。
389
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/03/07(月) 15:44:02.49 ID:9r4ciY07(1) AAS
もうおわったのでは?
390: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/03/08(火) 00:17:03.55 ID:iHiiH/89(1) AAS
>>389
現在作成中の作品ではなくて今後の作品についての前もっての募集です。
今の作品が完成したら、あまり休まずに次の作品に取り掛かりたいと
思っています。
今の作品の絵師さんが次の作品も参加する可能性もあります。
391
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/03/09(水) 07:49:03.12 ID:XWTBcfIc(1) AAS
現在製作は順調?
392
(2): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/02(月) 00:58:42.67 ID:jx5DZtJN(1/2) AAS
しばらくこのスレからご無沙汰しておりました。

>>391
イラスト担当者が報告・連絡・相談をきちんとしていただけなくて
製作に支障をきたしたので昨日プロジェクトから降りていただきました。
イラストとプログラム以外は完成しています。
393
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/02(月) 01:00:44.24 ID:jx5DZtJN(2/2) AAS
>>391
残り作業は下記の3点です。
?既存の絵コンテを参考にしてイラストを完成させていただく。
?プログラムの最後の仕上げをする。
?ホームページ用のイラストを描いていただく。
394
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/02(月) 01:08:34.68 ID:3lfUQvxt(1) AAS
>>391
製作は昨日から休止状態であり、現在の製作に参加していただける
(?と?の作業をしていただける)ケモノ絵師さんを急募中です。

引き受けてくださるケモノ絵師さんがいらっしゃれば、
もう、ゲームは問題なく完成まで突き進むと思っています。

募集要項を整理してから、メンボスレにてケモノ絵師さんを募る予定です。
395: 忍法帖【Lv=17,xxxPT】 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/02(月) 01:13:02.33 ID:9Q0PH98J(1) AAS
>>391
専ブラ+!ninja規制で3分割(>>392-394)になってしまってスマソ
396
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [] 2011/05/07(土) 10:37:23.71 ID:k7COGVMM(1/2) AAS
↓メンバー募集要項を掲載しました。
ゲーム製作メンバー募集スレ 12人目
2chスレ:gamedev

・ゲームのジャンル
 ケモノアドベンチャーゲーム(エロなし、健全)

・募集人数・担当(現在の人数と担当も)
【募集】
 ケモノ絵師 1人
【現在担当と人数】
 シナリオ、絵コンテ 1人
 音楽、効果音    1人
 声優          1人
 プログラミング、まとめ役 1人(地震くま)

・仕事内容(どんなスキル必要かまで具体的に)
 ケモノ絵及び風景が描ける人。
 既に絵コンテが100枚ほどあり、絵コンテを元にイラストを描いていただきます。
 Windows用ゲームソフトなので、その他アイコン等のイラストも描いていただきます。
 販売促進用webサイトのイラストもお願いします。

・製作期間・完成予定日
2011年8月初旬を目処にイラストの納品をお願いします。

・連絡用アドレス・HP
連絡用(代表:地震くま)メールアドレス http://jishinkuma.aa0.netvolante.jp/mail/jishinkuma.png

販売促進用webサイト http://www.kumage.jp/
>>397に続く
397
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [] 2011/05/07(土) 10:38:12.53 ID:k7COGVMM(2/2) AAS
>>396の続き
・コメント・意気込み
初めての作品です。
あと、ケモノ絵師さんさえ参加していただければゲームは完成します。
なんとしても、この作品を世に送り出したいです。

・現在の製作状況、進展度
イラスト以外は、ほぼ完成しています。
【内訳】
ゲームエンジンのプログラミング及びテスト 100%(完了)
絵コンテ                      100%(完了)
音楽、音声                    100%(完了)
イラスト                         0%(未着手)
ゲームスクリプトの編集              60%(完成したイラストから作業を進めていきます)

以上、よろしくお願いします。
398
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/08(日) 00:21:16.42 ID:1TuuWuyA(1) AAS
どこに需要があるんですか?そのゲーム。
ブフッw
399: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/08(日) 06:51:46.33 ID:w/jl4m6e(1) AAS
>>398
マジレスカコワルイけど市場調査はしています。
よいケモノ絵師さんが見つかれば、それだけでも、
需要はあると思います。
途中で絵師さんが抜けるなんて、当初想定して
いませんでした。

僕は、このスレの>>1ですが、スレを立ててから
7年経過しているのですね。過去の書き込みを
見ているとタイムスリップしているかのようです。
400: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/13(金) 00:03:49.41 ID:N6LzxjDX(1) AAS
絵コンテが完成した後、担当のケモノ絵師が絵コンテを元にイラストを仕上げる期間は
8ヶ月もあった。担当の絵師は「作業を進めています。」という報告だけで、随時提出を
お願いしていた完成イラストを1枚も出してこなかった。僕は騙されていたのだろうか。

いまの時点で作業を引き受けてくれるケモノ絵師と出会うことが出来れば、
「ケモノゲーム」として完成する。ケモノ絵師の作業期間は6〜8ヶ月を見込んで、
発売は来年になると思う。

ピクシブで面識のないケモノ絵師にメッセージを送るのは、すごく失礼なことだと
罪悪感を感じて僕にはできない。

ココデ ボソット 独り言
>>386のお方に助けていただけると、何とかなるかも知れない
この前、必死だっととはいえ「広告置かせて」とか図々しいこと言ってしまって恥の上塗り
そんな上手く物事が進むわけないよなぁ
○しさんリア充みたいだったし、2ちゃんねるなんて見てないよなぁ

ガクッ (絶望でひざまずく効果音)
401
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/05/14(土) 10:51:23.07 ID:hlXUcTVy(1/2) AAS
>>392
おゆ ちゃんでしょ、微妙だぞ
シメちゃんも
402
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/14(土) 10:54:49.86 ID:hlXUcTVy(2/2) AAS
後さ すしがどういう存在かも知らないのか(笑)
見てないとか酷すぎ7年間何してたん?
403
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/19(木) 13:55:34.13 ID:iF1OXgPC(1) AAS
オレ様コイツコミュ障だと思う。
後、かなりの情報弱者。
ちゃねらー辞めた方が良いと思う
404: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/20(金) 18:22:57.09 ID:FAI6NVjM(1) AAS
>>401-402
ケモノ絵師見つからないです。
ゲームの完成目処が立ちません。

>>403
言われていることに対して否定はしません。
それ系の病気を患っています。(上のほうに書いてありました。)
僕には無理な挑戦だったのかも知れない。
でも、多分これが年齢的にも最後のチャンスだと思う。
405
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/30(月) 23:14:13.40 ID:2wwiLgQA(1) AAS
選り好みしてるからじゃね?
たぬきっちゃんならやってくれるよ
406: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/31(火) 02:40:27.57 ID:oUZM9aIs(1/2) AAS
>>405
選り好みしている訳ではありません。
実際に会ってみて(僕の思い込みですが)僕に好意的だった絵師さんに
お願いしてダメでした。
>>285(2005/11/20(日) 18:21:44)は僕の発言で、6年前からたぬ吉さんの
絵は好きです。

たぬ吉さんには僕のほうから会うたびにゲーム開発の話しをしていましたので、
(僕の思い込みですが)僕はたぬ吉さんにウザがらてれいるかも知れません。
それに獣人祭のとき、たぬ吉さんを見て(僕の思い込みですが)何か辛そうでした。

たぬ吉さんが引き受けてくれるのなら、僕は本当にうれしいです。
メールを送ってみます。

>>405さん、教えていただいてありがとう。
407
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/05/31(火) 14:59:37.01 ID:O1JfwIp0(1) AAS
うん、それが良いと思う
きっちゃんかメッカさんかしうさんはやってくれるよ
408: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/05/31(火) 18:58:13.28 ID:oUZM9aIs(2/2) AAS
>>407
pixivで調べたのですが、しうさんは発見できませんでした。
違うハンドルネームを使っているかも。
409
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/01(水) 21:45:31.33 ID:cThcMFdW(1) AAS
ここ。

http://www.pixiv.net/member.php?id=189684

普通にあるじゃねーか ggrのも出来んのか
410
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/02(木) 01:11:11.50 ID:cXpmsQzS(1) AAS
>>409
ありがとう
いまさらながらggrかたわかりました

メールの返信が来ないの絶望的です
411
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 12:44:46.34 ID:b0uMCpDf(1) AAS
>>410
きっちゃん仕事も原稿あるし
そんなに早くは返信出来ないよ。

何ておくったの?
412
(2): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/02(木) 17:37:58.65 ID:3jUVBx+v(1) AAS
>>411
たぬ吉さんのHPの下のほうにあるyahooのメールアドレスに送りました。
僕がまとめ役をしているゲーム開発が5月初めで開発休止になったいきさつ。
以下、メールの内容はたぬ吉さんに助けて下さいという内容ですと書いたあと
ゲームジャンルについて説明。たぬ吉さんの作業内容について詳しく説明。
製作の担当人数と現在の進捗(あと既存の絵コンテからイラストを作成する
作業だけ残っていてたぬ吉さんに助けていただきたいですと)説明。
たぬ吉さんは同人活動等で忙しいだろうから、作業は手が空いてからで
構わないです。突然のメールにて失礼しました。ご検討のほどお願いいたします。

という感じです。
yahooのメールアドレスに送ったのだけど、mixiとかpixivとかに送ったほうが
よかったのだろうか?メールの内容を確実に見てもらいたいです。
メールの返信は1週間ぐらい待ってみるとして、最終的なメールの返信の有無は、
このスレには公開するつもりはありません。
たぬ吉さんの活動を邪魔したい訳ではないですから。
413
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/02(木) 22:13:34.24 ID:ilmTV4eT(1) AAS
>>412
ツィッターかピクシブに送ろうぜ
414: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/03(金) 09:17:46.03 ID:Y6Z4t1tV(1) AAS
>>413
アドバイスありがとう
ピクシブに送りました
415
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/03(金) 10:43:29.59 ID:35uVKmeN(1) AAS
>>412のレス見る限り
あんた、余計な事まで書いて相手を
やる気なくさせる技を持ってる。

>最終的なメールの返信の有無は、
このスレには公開するつもりはありません。

これ、誰も聞いてないだろ?
こういう事は求められてからにしろ、じゃないとアドバイスしてる側が
うわっコイツやっべぇって思うからね普通に。
416: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/03(金) 11:58:58.65 ID:zwkrXV6i(1) AAS
>>415
指摘ありがとう
余計なことを書かないように気をつけます
417
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 01:43:57.48 ID:ATlf2cS3(1) AAS
デブです。
身長172cm 93kg
父は中学の時相撲部を兼任していました。
両親は漁師の家系なので、僕は結構がっちりしているかも知れません。
(って余計なことを言ってスマソ)
デブ専です。

これなら眼鏡色白なら超可愛いんじゃね?
418: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 02:01:32.15 ID:6Vnn0qzT(1/7) AAS
>>417
眼鏡色白ですが結構歳食っています。
恋愛とゲーム作成ってどっちか一つしか
専念できないと思っています。

僕はゲーム作成を選択しました。
419
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 18:58:14.02 ID:SnIMT78c(1/4) AAS
製作しながらイケるんじゃね?
取り敢えず、絵のレベルにもよるけど
コミケくる?
420: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 19:42:57.44 ID:6Vnn0qzT(2/7) AAS
>>419
行く予定です
421
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 20:00:47.22 ID:SnIMT78c(2/4) AAS
ブケもくるなら下見しては?3日目にくるよね?
422
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 20:17:25.51 ID:6Vnn0qzT(3/7) AAS
>>421
ブケも行きます(会場にはマンションから歩いて行けます)
コミケは毎年3日目(最終日)だけ行っています
今年も3日目に行く予定です
423
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 20:26:49.92 ID:NBW71bAk(1) AAS
今でも、魚バリバリ食べてるなら体調は良さそうだな。
太っていても内臓脂肪や悪玉コレステロールが少ないって人はホントにいるしな。
424
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 20:31:14.10 ID:SnIMT78c(3/4) AAS
>>422
へ〜家近いんだね
うちのとこ来てよ
425: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 20:54:36.59 ID:6Vnn0qzT(4/7) AAS
>>423
父が軽い糖尿病なので遺伝で僕もなってしまうのか心配です

>>424
どなたか存じませんが、
分かれば、ぜひ立ち寄らせていただきます
426
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/18(土) 20:58:13.96 ID:SnIMT78c(4/4) AAS
糖尿なのか、じゃあヤバイわな
地雷7年前から知ってるし内容のアイデアあげたら
メールしてこいって言われたんだぜ上で(笑)
絵、地雷の見た事ピクであんだけどさ
あのlvじゃないでしょもとめてるの?
427: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 22:09:14.54 ID:6Vnn0qzT(5/7) AAS
>>426
7年間も見守っていてくれてありがとう。
7年間の中で幻聴によりマンションでは恐怖でパソコンのキーボードが
触れなくなるなどのアクシデントがあり、このスレでお世話になったり
期待させてしまった人には本当にお待たせしました。
また、当時の無礼(メールしてこいの件)お許しください。
ピクの件(僕の描いた絵のlvは論外ですw)ですが、
かなり前に気に入ったものをブックマークしています。
それに、あまりピクは見ていません。
428: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 22:10:42.12 ID:6Vnn0qzT(6/7) AAS
>>426
ゲームですが1作目から「物凄いゲーム」を作ろうとは思っていません。
作品を作るごとにノウハウを蓄積し、徐々に色々なlvを上げて行きたいと
思っています。
1作目では「ケモノゲーム作品」を世に送り出すこと自体を目標とし、
求めるものもその目標を達成しうるlvでよいと思っています。
2作目、3作目と徐々に色々なlvを上げていく前の最初のステップだと
思っています。
もし、15年先20年先でも僕がゲーム製作に携わっていると妄想するなら、
僕には物凄いlvのものが見えています。
429
(2): ひとみ [sage] 2011/06/18(土) 22:45:43.34 ID:p+3L2uYz(1) AAS
ゲーム作り応援しています
mixiの方にメッセージ送りました。
よろしければ返信下さい
430
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/18(土) 23:37:40.15 ID:6Vnn0qzT(7/7) AAS
>>429
ありがとうございます。
いまメール送受信用のノートPCを起動して確認しました。
返信しますので少々お待ちください。
431
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 00:24:31.47 ID:q7NLBK9/(1/4) AAS
>>430
おk、その人で決定ならそれでおk
駄目だったら直に地雷熊に会いに行くわ
432
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 02:04:01.26 ID:TXgRSH9a(1) AAS
>ココデ ボソット 独り言
>>386のお方に助けていただけると、何とかなるかも知れない
>この前、必死だっととはいえ「広告置かせて」とか図々しいこと言ってしまって恥の上塗り
>そんな上手く物事が進むわけないよなぁ
>○しさんリア充みたいだったし、2ちゃんねるなんて見てないよなぁ

……あんまり「このひとにお願いできればなぁ」みたいなこと言わないほうがいいよ
仮に他に絵師が決まっても「ああ、自分は妥協で選ばれたんだな」って気持ちになるから。
そんなつもりで書いたんじゃないってことは分かるけれど、モヤっとする。

あと、
>僕は「顔見世の信頼(実際に本人と会ってみる)」というものを大切にしています。

会った人じゃないと信頼できないってこと?
あなたはデブ専ホモを公言していらっしゃって、いかも牙スレをみている
その状態で実際に会いたいって言ってくるほうが、危険な感じがして信用できないんだけど

いろいろと気持ち悪い
433: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 02:10:02.83 ID:q7NLBK9/(2/4) AAS
いや、それはないな
実際に会っては大事だぞ。
434
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 02:16:00.62 ID:/7jhJ8IP(1) AAS
逆のパターンもあるよ
ネットではDQNなのに、実際あってみたらすごく朗らかなの
いい人なのかな?と信用したら、あっというまに音信不通
あなたに貸したお金は・・・・・・・なんてね

まぁ、いずれにせよ
こいつには会いたくねえ
435
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 02:19:33.17 ID:q7NLBK9/(3/4) AAS
その逆に地雷会って
大変だったんだけどな。
436
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 02:57:15.29 ID:5d4LMWFC(1) AAS
会う=信頼できる、なんて発想は中学生レベル

特にホモだったり契約書にサインさせようとするやつは間違いなく危険
437: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 03:06:20.59 ID:q7NLBK9/(4/4) AAS
中学生程度の知能もないのになお前に
438
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 03:35:41.28 ID:g4DjfalP(1/2) AAS
自分もちょっと気になったので転載

638:獣 06/19(日) 01:33 hhjbuU8R0 [sage]
>地雷

ちょっと疑問
今、複数の絵師にオファーかけてるようだけど
もし二人以上の絵師がOKしたら、どうやって担当絵師を決めるの?
まさか、実際に会ってみてとか、絵が上手い方を採用とか、考えてる?
切られた方は堪ったもんじゃないぞ。失礼すぎる

今更かもしれないけど、絵師にお願いするときは一人ずつのほうがいい。
アスペなのかな? 複数同時に片っ端から募集したほうが効率が良いと思ってるかもしれないけれど
その方法は、かなり上から目線の行動だから控えたほうがいいよ。
あなた、無名のプログラマでしょ。

正直な感想だけれど、いちどトラブル起こしてるような変人とは関わりたくない
おそらく協力すると名乗り出る人も出てくると思うけど、おそらくそいつはロクデナシだ。
439
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 03:44:31.80 ID:l0/5QNg/(1) AAS
牙スレの642見たけどさ、主は2005年に気に入ってる獣サイトをこのスレで晒してたみたいだけど、それって本人に許可取ってないよな?
好意だろうが何だろうが誰が2chにサイト晒されて喜ぶ?

その絵師にイラスト依頼したけど返事が来ない、嫌われてるんじゃないかとか愚痴ってるけどさ、他人のサイト晒して嫌われない方がおかしいだろ普通に考えて…
440
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 09:11:11.25 ID:g4DjfalP(2/2) AAS
純粋に心配になったよ
死ぬとか書いてあったから

メンヘルこじらせて早まるなよ…
441: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/19(日) 17:59:38.03 ID:KHmlqF2x(1/3) AAS
こんにちは地震くまです

>>431
ありがとうございます

>>432
>モヤっとする。
気配りが足りてなくて申し訳ないです。

>いかも牙スレをみている
牙スレって獣コミュニティのことでしょうか?
獣コミュニティスレは2011/06/17(金)に初めて見ました。
442: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/19(日) 18:04:04.72 ID:KHmlqF2x(2/3) AAS
>>431>>434>>436
>顔見せの信頼について
僕が10年間勤めていたコンピューターソフトウェア開発会社で学んだことの一つです。
僕は東京支社で課長と自分の2人で仕事をしていることが多かったですが、商談の
時には本社から社長も来ていました。僕がカチャカチャプログラミングしている目の
前で商談をしていたので、見て勉強する機会がありました。最初、会社同士が知り
合うのは、インターネットの商工会議所や楽天ビジネスなどの仕事の依頼サイトです。
--- 続く ---
443
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/19(日) 18:05:38.65 ID:KHmlqF2x(3/3) AAS
--- 続き ---
依頼サイトで知り合っていきなり共同で仕事を始めることはないと思います。まずは、
「相手の人間と会ってみる。相手の目を見て話す。」をします。ある日社長は、商談の
後に「ああいう目をしている奴は信用するな。」と言いました。いまの僕は経験が浅くて
そこまで見抜けるかわかりません。社長は実際に相手の会社の人間を会うことを
「顔見せの信頼」と言い重要だと言っていました。ですので、僕も「顔見せの信頼」は、
行いたいと思っています。
444
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/19(日) 18:36:30.27 ID:o7uxcpVb(1/2) AAS
>>435
どなたか知りませんが、ご迷惑をお掛けしました。

>>438
連絡をいただいた絵師さんは幸い一人だけでした。もし、2人以上の場合は、
いま開発中のゲームに、より合った人を慎重に選ぶことになっていたと思います。
絵師さんには失礼や無駄足がないように出来る限り気を遣います。また、
現金な話しですが、「顔見せの信頼」で会う費用(場合によっては食費)は
僕持ちです。なので、会う人は一人に絞らざるを得ないと考えています。

>絵師にお願いするときは一人ずつのほうがいい。
アドバイスありがとうございます。そのつもりです。
445
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 18:48:44.62 ID:d6DHWLHU(1) AAS
>>444
違う違う。
地雷がシメちゃんに会えなくて大変だったゼってはなし。

公募増えたんじゃね?獣系しか3日目こないならうちんとこに地雷こないかな?
早めに決まるといいね。
あと、地雷みたいに会って商談するほうがいいよ。逃げられてもうざい。
446: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/19(日) 19:02:55.82 ID:o7uxcpVb(2/2) AAS
2chのocn規制解除されてた。多分、行数規制も緩和されているはず。

>>439
すみませんでした。僕がリアルに絵師さんと初めて会ったのは5年前であり、
それから色々礼儀(してはいけないこと)を学びました。(いまも勉強中です)
2005年当時は、礼儀をわきまえず(礼儀を知らず)大変ご迷惑をお掛けしました。
反省しています。どうかお許しください。

>>440
心配してくれてありがとう。
5年前に病院に通い始め、お薬飲んでいます。
(脳の機能の弱まる45歳ぐらいまで、飲み続けろって言われました。)
だから、大丈夫かと思います。
この病気の人って自○多いみたい。
447
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 19:57:52.59 ID:o/a84VrC(1) AAS
まとめると

お金払うから会いに来い。顔を合わせない奴は信頼できない。
なぜなら僕の働いてた会社ではそうだったから。
いろいろ昔は痛かったけれど反省してます。
私は病気です。

でOK?
448
(2): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 20:10:55.38 ID:ASecymoW(1/3) AAS
>連絡をいただいた絵師さんは幸い一人だけでした

絵師決まったのか。とりあえずおめでとう

一見まともなこと言ってるように見えるけど、なにが可笑しいかって
たかだか「同人活動」に、企業で得たノウハウ しか 使えないってどういうこと・・・
絵を頼むぐらい、友達に「こんな絵コンテなんだが、かいてくれるか?」って見せるだけじゃダメなのか?
「顔見せの信頼」で会う費用(場合によっては食費)は 僕持ちです、とか知らねえよ。なんか上から目線だし。
柔軟に対処しろよ。めんどうくせぇ。てか、絵ぐらい自分で描けよ、ヘタレでもいいんでしょ。

つーか、そんなにプロ思考ならマジでプロに頼んじゃえよ。ケモナーかどうかは知らないけれど仕事募集してる人外絵師いっぱいいると思う

加えて、
>自○多いみたい

これはシモネタ?ユーモアのつもりならやめてくれ、不快だ。
僕はエロいけど、あなたに会いたいです、ってことだよね。
デブ専ホモで、顔見せてくれないと嫌だってことだよね。
実際に会って何をするつもりなの?
はっきり言って、変なことを勘ぐられても仕方がない書き方してるよ。

よく絵師見つかったね、その絵師がロクデナシでないことを祈るよ
449
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 20:27:18.82 ID:3SFCkYNX(1/3) AAS
>>448
あのさ、評論家気取りで
何も出来ないニートが助言(笑)としょうした自慰行為を
延々書き続けるやめてくんない?気持ち悪いし
巣に帰りな
450: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 20:35:08.50 ID:ASecymoW(2/3) AAS
ちょw どさくさにまぎれてスレ主叩くなよ
俺だけを叩けよwwばかwww
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 20:35:42.49 ID:ASecymoW(3/3) AAS
ちょw どさくさにまぎれてスレ主叩くなよ
俺だけを叩けよwwばかwww
452
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 20:45:11.66 ID:j0rw8dUw(1/2) AAS
>連絡をいただいた絵師さんは幸い一人だけでした

え?

誰かにメール送って返信待ちなんじゃないの?
OKってメール帰って来たら、どうする?
絵がうまい方を選ぶのって、選ばなかった方に、なんて言うの……?

レス見てるとすごく心配になる
453: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 21:05:25.26 ID:3SFCkYNX(2/3) AAS
メンヘラの牙スレ中学生は田舎でツィートしてろよ
うざいから巣に帰れ
454: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 22:57:03.73 ID:j0rw8dUw(2/2) AAS
j
455
(1): [sage] 2011/06/19(日) 23:30:36.64 ID:uTK2ep4h(1) AAS
自○って絶対シモネタじゃないだろ…
これが必要な一文かはともかく
456: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/19(日) 23:33:37.08 ID:3SFCkYNX(3/3) AAS
>>455
知能障害者は巣に帰れ。
池沼だから読めないなら死ね。
457: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 00:14:29.81 ID:pqRTH36R(1) AAS
ID:uTK2ep4h 地雷より池沼
458
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 00:17:08.98 ID:MH8ORowP(1) AAS
686 :獣:2011/06/19(日) 23:04:34.58 ID:o8RGXICD0
本文:
捨てアドだけどメールしてるよー。
けっこうフレンドリーに接したらうまく情報教えてもらえそうかな
やっぱどっか変な感じがする。文章が障害者臭いWWW。
デブケモの話とかしたらかなり食いついてきてる。
やっぱりこの人エロ目的だとおもう。
実際に会いたいとか言ってるし。会わないから大丈夫だけど。
ゲーム内容とか聞き出せたらスレに晒そうと思う。
こういう馬鹿は一度痛い目みないと引っ込まないからね。
ではでは今日はおつかれさまでした☆
459
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/20(月) 23:15:08.60 ID:0sIY5JtB(1) AAS
>>445
すみませんが、>>445の日本語難しいです。
某氏には今年の名古屋の某イベントにてお会いしました。
応募は増えませんでした。募集は一旦締め切らせていただきました。

>うちんとこに地雷こないかな?
どなたか知りませんが、お誘いがあれば喜んで行かせていただきます。

>早めに決まるといいね。
ありがとうございます。

>>447
訂正させていただきます。
?会いに来い ⇒ 会いに行ってもいいです。
?信頼できない
 ⇒ まったく信頼できない訳ではありませんが、重要なことをお願い
   するにあたり、会わないと怖いです。
他は合っていると思います。
まとめ乙
460
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 23:21:34.56 ID:aznnH3+t(1/2) AAS
>>459
それが無理だったら
教えてくれ会うわ
461
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/20(月) 23:38:37.91 ID:VA/LUjJ+(1/2) AAS
>>448
>絵師決まったのか。とりあえずおめでとう
ありがとう

>>449
フォロー乙

>>452
メッセージ(メール)を送ったのは一人だけです。
もう、経過時間的に返信待ちの状態ではありません。
返事が返ってきたら、「すみませんが返事が遅すぎです。」と謝ります。
もしお断りしないといけない場合は「次の機会に」と言うと思います。
心配してくれてありがとう。
僕は一人一人に失礼がないように接しているつもりです。
手当たり次第にお願いのメールを送りまくるなどということは
僕にはできません。

>>460
教えるといっても誰に教えたらよいのかわかりません
462: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/20(月) 23:44:32.65 ID:VA/LUjJ+(2/2) AAS
>>458
香ばしい発言だなw
こういうこと書く人とは思わないのだけど。
463
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/20(月) 23:50:12.97 ID:aznnH3+t(2/2) AAS
>>461
ここで結果報告してくれれば良いよ
後は完成までこぎつければいいんじゃね?てこと
地雷は相変わらず頭固くて面倒だな
464
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/06/21(火) 13:31:24.56 ID:NcAfaqXb(1) AAS
絵師さんが正式に決定しました。
皆様に色々と助けていただきありがとうございました。
これからもよろしくお願いします。

>>463
了解しました
465
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/21(火) 18:40:05.17 ID:FjS0Be+O(1) AAS
良かったね
突撃したかいがあったな
466
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/22(水) 01:18:05.85 ID:kmIAK52c(1) AAS
正式決定おめでとう。

絵100枚とか言ってたよね、てことは完成は半年後ぐらい?
絵師どんな人なんだろう。
キャラ立ち絵の差分絵が複数あると考えても一筋縄ではいかない量だからな、素直に応援したい。
467: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/22(水) 22:06:02.57 ID:58KbD6nY(1/2) AAS
win7の64ビットで、解像度は1368×768 comicのMサイズ。
んで、付属ソフトの反応
ペインター4エレメンツは大丈夫、水彩LITEもマトモでメモ帳も上手く描ける。

コミックスタジオとイラストスタジオのミニだけ、
なぜか斜め右下辺りにズレてしまう。どちらも機能は制限されたまま。
これは何が原因?
468: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/22(水) 22:06:46.67 ID:58KbD6nY(2/2) AAS
うぎゃあ、思いっきりスレ間違えた…
469
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/06/24(金) 12:48:42.13 ID:LYIeZ/b3(1) AAS
もう絵師決まったの?

わかってると思うけど
グラフィックは本当プロ並じゃないと使い物にならないよ。
売れないし。
470
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/03(日) 21:51:40.57 ID:Amxh8Emo(1) AAS
スレが完全に止まってる。絵師決まったんだよね?

大丈夫なの?
公式サイトにも変化ないし。
絵師引き継ぎって大変だろう。
前絵師のプライドも傷つくし、現絵師も既に出来てる絵に絵柄あわせて描かないといけない。
そんでもって、まとめ役が面倒臭い性格ときた。

仮に完成できたとしても、
そのゲームは売れるレベルになるのかね?
獣コミュニティースレの方でマンホールってゲーム晒されてたけど、それに似せて作るんでしょ
あのタイプのゲームはまさに「画力」勝負だからね
スレに降臨して何気なくえらんだ絵師じゃ、到底期待できないんだが…
471
(2): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/07/03(日) 23:17:08.00 ID:/VVhWcaW(1) AAS
>>465
ありがとう。
普通にコミュニケーションの輪に入れれば最高なのだけど、
僕の性格上、突撃になってしまいました。

>>466
ありがとう。
完成まで時間は掛かると思います。

>>469-470
>>464の通りです。
正直、売れることはあまり考えていません。
引き継ぎはスムーズに終わりました。
最初の作品として世に送り出すことが目的です。
ゲーム作品として製作しているので魅力は絵だけではありません。
472: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/04(月) 16:47:20.22 ID:OEuvxiQH(1) AAS
>>471

遠回しに、いまの絵師はヘタレですって言ってるようなもんじゃねーかww
まあがんばれ。
473: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/07/04(月) 17:51:29.38 ID:INyigUyb(1) AAS
この板は絵師さんに特化した板ではなくてゲーム製作板なので
>>471の言い回しをしました。
ヘタレなどと誤解なきようよろしくお願いします。
474
(1): 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/05(火) 07:00:32.10 ID:/cBClR0o(1) AAS
ホモ吉のスレみぃぃぃつけた^^
475
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/05(火) 07:30:00.95 ID:FGXm2ToT(1) AAS
>>443
>「ああいう目をしている奴は信用するな。」

とは、どんな目ですかい?
476: 名前は開発中のものです。 [] 2011/07/07(木) 02:04:20.19 ID:cimZF7Gh(1) AAS
 
477: 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/07/08(金) 01:30:57.49 ID:OfJlXLz0(1/2) AAS
僕は、このスレの>>1だから、コテハンにて書き込みをしていますが、
2ちゃんねるの書き込みでコテハンを背負っているとつらいときもあります。

>>475
僕は離れた席から商談を聞いていたので、商談相手の目は見る機会が
なかったのですが、多分、実際に喋っていることと目が訴えていることが
異なると感じる相手がやばいのかも知れません。
478
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/07/08(金) 01:37:04.62 ID:OfJlXLz0(2/2) AAS
来月ブーケットやらコミケがありますが、僕は一般参加者だけど
勇気を出して首から名札をぶら下げていた方がいいのかなぁと思っています。
図々しいでしょうか?
479
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/08(金) 02:06:02.21 ID:Oqfbe7u/(1) AAS
名札つけて歩くぐらいなら問題無いと思う
Tシャツに名前とアイコン絵プリントしてる人もいる
同人誌買うついでにサークルに名刺渡したりしてる人も結構いるし
迷惑行為しないなら別に気にならない

案外スレで嫌われてる人も実際会ってみるとフレンドリーだったり、みんな外面はいいらしい
実際に会ってみると人柄がよくわかるような錯覚に陥るけれど
信頼しすぎは禁物だ。
特に地震くまさんみたいに精神の病気だと公表してる人は避けられるよ
みんな気を使って無難に優しくして、ごく丁重に避けようとする
普通の人は、面倒なことには関わりたくないからね
480
(1): 地震くま ◆JRSClMVoWo [sage] 2011/07/10(日) 18:04:32.83 ID:dzanXTEv(1) AAS
>>479
丁寧にレスありがとうございます。
名札と名刺を持参したいと思います。

精神の病気については、どうしようもないです。
僕は見た目ソワソワしているらしいですし話すのも苦手です。
少し話せば僕の話し方などで病気はバレると思いますので、
あまり隠す気はありません。
病気に負けず頑張りたいです。
481
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/11(月) 01:39:51.94 ID:Rfjk/tcJ(1) AAS
http://www.geocities.jp/ras_nyan/eroge.html
自称ネットアイドルのカマニートがなんとなく作ったヒロインが実写というキチガイゲー。
全400ほどのボイスが入った豪華フルボイス仕様だとか。
482: 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/12(火) 03:18:25.56 ID:WFJPlYO2(1/2) AAS
test
483
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2011/07/12(火) 04:10:50.81 ID:WFJPlYO2(2/2) AAS
同行者としては名札絶対阻止!w なんだけどまあ単独行動のときなら…

>>480
おひさです。
思ったより元気そうで何より。
またそのうち連絡しますねー。
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