[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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611
(4): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 20:09:05 ID:HMwWb+C8(1/5) AAS
しょうもないものですが、せっかくなのであげときますね。
だるまさんがころんだ
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html

これも連打ゲーに入・・・らないかな。
615
(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/27 21:36:22 ID:O7LCKWu5(1) AAS
>>611
完成させることに意義がある。
GJ。

2週続けて結構多かったから、今回は大人しいかも。
毎週末これに費やしてるわけにもいかんだろうし。
625: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:21:15 ID:TbDc99B4(1/2) AAS
2/27 まとめ
【お題】
ダウングレード、連打ゲー等
【作品】
>>611 だるまさんがころんだ
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0039zip.html
>>614 DRAGON QUICK
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0042lzh.html
>>618 ぼーる
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0043.lzh
>>623 コントラDG
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0044zip.html
>>624 アイスクライマーDG(?)
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html
628: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 01:34:26 ID:TbDc99B4(2/2) AAS
偉そうにも、寸評してみる。
>>611
だるまさんキュート。完成した人が偉い
>>614
ダウングレード感(・∀・)イイ!
個人的には、戦闘もう少し厚くした方が楽しいと思う
>>618
ひらがなタイトルゲーの中の人の作品は、いつもながら美しい
>>623
匍匐前進なんかワロタ。着地した敵が、横移動して襲ってきたら、
かなり遊べると思うっス。
>>624
シンプルだけど、気がついたら熱中するんだよな。こういうの

>>626
締め切りとか、あんまり気にすんな〜
630: 遅刻の人 [sage] 05/02/28 02:01:54 ID:gSJRNf8A(1) AAS
うわあああ(AA略
忘れてたー今週バタバタしてたものだから、つい。。orz
>>611 おそらく貴方が思ってるより断然(・∀・)イイ!
なんかご臨終と出ると笑えます。C++苦労されてるようで
がんばってください。
>>614 進可さん毎回質高いー
これはまた遊びがいのあるゲームですね。
さくさく進めるのでちょっとした暇つぶしにいいかもしれません。
>>618 >>619=(>>611)言うとおりむずいっすー
玉いぱーいでおろおろおろ。しかしグラフィックキレイだなぁ
>>623 何気にほふく前進できるのがワロス
>>624=(>>610) 画面隅々のブロックまで配置がしっかりしてて、
思わず何もないとこまで目指してしまう。マリオワールド
スターロードの裏1面を思い起こします。時間など気に・・・
毎回遅れてますからー切腹っ
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