[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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610(4): 名前は開発中のものです。 [] 05/02/26 05:58:25 ID:5ZF6gxO6(1) AAS
頑張ります
何作るか決まってないけど
624(3): 610 [] 05/02/28 01:09:47 ID:LkC2RhQD(1/2) AAS
クソゲーですが。
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0045zip.html
矢印だけでうごくっす
629: 610 [] 05/02/28 01:37:14 ID:LkC2RhQD(2/2) AAS
す、すんません。
自分の実力も考えずマリオっぽいの作ろうとしたらいつの間にか時間になっちゃって。
まぁ、他スレで時間を気にせずに頑張るかもしれません。
630: 遅刻の人 [sage] 05/02/28 02:01:54 ID:gSJRNf8A(1) AAS
うわあああ(AA略
忘れてたー今週バタバタしてたものだから、つい。。orz
>>611 おそらく貴方が思ってるより断然(・∀・)イイ!
なんかご臨終と出ると笑えます。C++苦労されてるようで
がんばってください。
>>614 進可さん毎回質高いー
これはまた遊びがいのあるゲームですね。
さくさく進めるのでちょっとした暇つぶしにいいかもしれません。
>>618 >>619=(>>611)言うとおりむずいっすー
玉いぱーいでおろおろおろ。しかしグラフィックキレイだなぁ
>>623 何気にほふく前進できるのがワロス
>>624=(>>610) 画面隅々のブロックまで配置がしっかりしてて、
思わず何もないとこまで目指してしまう。マリオワールド
スターロードの裏1面を思い起こします。時間など気に・・・
毎回遅れてますからー切腹っ
631: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/28 17:30:03 ID:IWJwFu4I(1/2) AAS
>>610=629
来週の土日に続きをやってはどうでしょうか。>>1さんは怒るかもしれませんが。
>>コントラ
当たり判定がつけばおもしろくなりそうですね。弾がたくさん出るのが楽しいです。
>>カイの冒険?
スーマリから路線変更した割にはちゃんと完成していますね。仕事速いなあ。
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