[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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444(3): 435 [sage] 05/02/14 18:23:41 ID:x/+zpyKi(1/2) AAS
大幅遅刻してしましました
ゲームオーバー組です、そんなん自分1人だけやも知れませんが
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0008lzh.html
もしかしたら微妙に題からずれているかもしれません
なんかもう、スミマセンとしかorz
445(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 19:46:47 ID:ea+EL2qX(2/2) AAS
>>444
http://gamdev.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/up/No_0009zip.html
うがー、死ぬかと思った。指が限界だ。
まだまだだがリプレイデータアップする。
>444 の実行ファイルにドラッグアンドドロップすれば見れる。
STAGE 1 と 2 は理論上最速だと思う。
3 と 4 はどうだろう。それぞれ数 Score ぐらいなら改善できるかも。
5 は一回だけ 300 Score 近い数値を出したんだが、なかなか再現できない。
理論上の最善の形はわかるんだが、指が痛くてかなわん。
目もチカチカする。
リプレイとスコアを出せるのはいいな。
自作面追加とかはできないが、このままでも随分面白いと思う。
451: 名前は開発中のものです。 [sage] 05/02/14 23:35:22 ID:OAJBVj4Z(1) AAS
>>444
5面はうまくいって280ちょいだから、ハイスコアは理論上830前後が上限かな
455: 444 [sage] 05/02/15 09:43:31 ID:QkqmBJ5E(1/2) AAS
流石に自作面をうpするのはスレ違いになるのかな
ところで次のお題はなんだろう?
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