[過去ログ] ■■おまえら土日で一本ゲームつくるスレ■■ (975レス)
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878: 中名前は開発のものです。 [sage] 2005/04/16(土) 10:35:11 ID:F7Eo5Qs/(1) AAS
>876
たしかにそうね。
この板のプロジェクト見るとかなりの数で途中やめが多いとおもわれる。
大抵が大規模ゲームとしていろいろな要素をいれて作業時間がとれない、
モチベーション低下、途中で飽きる。それで終了ってパターンだと思う。
小さいものでも作り上げることが大事。それが自信につながって次のステップに
いける。いきなり三国無双、ドラクエなんかつくれるわけないじゃん。
1週間で企画、作成に必要なパーツの抜き出し、作業時間の割り出し、そして
作る。って工程が実践できればかなり有意義かなと思うお。

俺の場合は一発アイディアオンリーなんで1週間でなんとかなるけどね。
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