みんなのゲーム開発室 (886レス)
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552: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 09:16:55.23 ID:XEIojmhX(3/5) AAS
 >>550550(1): 新参バイブコーダー [] 2025/10/05(日) 09:05:18.70 ID:57EzvQLe(2/5) AAS
 >>548 
 ちょっと何言ってるか分からんと思うだろうけど、いやなんかめっちゃ見えたわ 
 実は俺もミステリにしたくてギャルゲ的に攻略すると情報得られる、真相見えてくる。。。みたいな雰囲気だけ想像しながら、いや不特定多数が相手の場が無いマチアプじゃ各キャラの関連が無理やんって勝手にどん詰まりして5日間くらい悶えてたけど 
 そうじゃん地域性あるじゃん  
 何勝手に盛り上がってんのって感じだと思うけど 投げて良かった ありがとう あとそれも使ってみるわ  
マチアプのテキストやりとり画面とミステリーの雰囲気って相性良さそうよね 
 俺はアプリやったことないから詳しく分からんけど、アプリ内で意気投合してエロい話してホテル予約して実際会ったら実の姉だった…ていうエロ漫画アイデアしか出ないw 
553: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:39:19.55 ID:dvsru2Yc(1/2) AAS
 >>544544(3): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 05:58:02.00 ID:24vGB3nQ(2/7) AAS
 肩幅はよくなったけど腕がそのままなのでこんな感じに細く調整すればいいと思う 
 画像リンク
 
 足が開いてるときに太もも同士当たってるので内股にしてないならちょっと開けていた方が足を閉じれると思う。 
 がエロさが減るかもしれない  
添削ありがとう 
 とても参考になる 
 画像保存したわ 
 目や眉はいろんなパターンがあるから今回は眉が短い子だった 
 瞳は現状2色だから3色目のパターンがあるといいな 
 鼻口輪郭もパターンにするのがいいかも 
 腰から太ももの細かいくびれは繊細だから難しいな 
 太ももの内側は現状の太ももより幅を短くすればいけるかも 
 へそも縦パターンも用意してみる 
554: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 09:48:48.69 ID:dvsru2Yc(2/2) AAS
 >>544 
 腕と脚は現状デフォルトのポーズはこんな感じ 
 輪郭線はドット絵変換時に自動で引いている 
 これの腕と脚を少し回転させると上記になる 
 現状ボクセルを回転させると丸みにより形が変わるから回転後の形を調整するのは難しい 
 調整してもさらに別の角度に回転させると微妙に異なる形になる 
 実に繊細でその画像に近づくように調整していくしかない 
 下腕はさらに細くか 
 剣のグリップは3✕3の十字なので手は小さすぎると持てないな 
 画像リンク
 
 画像リンク
 
555: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/05(日) 11:36:07.30 ID:eSTU8M4h(2/4) AAS
 Sunoって商用利用できたっけ 
556: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 11:55:13.82 ID:ApTU20ck(1/5) AAS
 プロ以上で作った楽曲なら出来るはず 
 無料で作った奴は無理 
557: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/05(日) 12:46:01.19 ID:eSTU8M4h(3/4) AAS
 なるほど 
 サンガツ 
558: 戦闘機 ◆CiKVRWmXnM  [sage] 2025/10/05(日) 12:59:34.38 ID:eSTU8M4h(4/4) AAS
 ちょっとSunoいじってみたけどめっちゃ良くなっててビビる 
559(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:02:19.76 ID:QZ6WiQF+(1) AAS
 BGM用にループできるようにはならないんだよね 
 自分で前後をカットすれば何とかなるんだろうか 
560(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:04:03.68 ID:24vGB3nQ(4/7) AAS
 >>495 voだけとか楽器パート別に吐き出すとかは無理か? 
  
 外部リンク:suno.com 
 公式ページには SunoStudio(プレミア以上)で歌/楽器を最大12個のステムに分割できる。という記述があるのですが謎ですね 
561: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:08:31.52 ID:24vGB3nQ(5/7) AAS
 >>559 ゲーム用BGM作るとき一応スタイルプロンプトの方にseamless(つなぎ目なし)って入れてる。 
562(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 13:15:45.08 ID:XEIojmhX(4/5) AAS
 sunoに作らせたのをアレンジしつつ自分で耳コピ打ち込みして使いたいな 
 一からメロディー考えるより圧倒的に楽だし…でも規約的に問題あったりするんだろうか 
563: 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 13:25:36.98 ID:57EzvQLe(4/5) AAS
 >>560 
 ああ、これ気になって調べたがこの動画見て解消した、結論余裕っぽいが高額 
 動画リンク[YouTube]
 
564: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 13:46:53.27 ID:24vGB3nQ(6/7) AAS
 音楽専門にやってる人じゃないと厳しいね。もうじきブラックフライデイ。過去BFで40%OFFだったらしい。 
  
 AIのMidiはこっちがよさげだけど価格がでてこないなぁ 
 外部リンク:acestudio.ai 
565: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:26.85 ID:ApTU20ck(2/5) AAS
 今sunoのプロをサブスクしてみたけどmp3とwavでならステム分解できたよ 
 で、フル分解で50、ボーカルとインスト分解10トークン消費って感じだった 
566(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:03:56.78 ID:nV1PWbk+(1) AAS
 >>562 
 編曲でも楽曲は権利者の物だから有料プランを使うべきと思う 
 無料プランで作ってしまうと後から権利を移す事もできないようだから無料プランはあくまでお試しだね 
567: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 14:11:29.22 ID:24vGB3nQ(7/7) AAS
 無料プランの3.5と有料の5では一発でわかるぐらい雲泥の差がある。 
568: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 15:27:14.64 ID:XEIojmhX(5/5) AAS
 >>566 
 月額10ドルなら許容範囲だ 
 素材としてだけじゃなく作業用BGMにも良さそう 
 自分の好きなジャンルがニッチでスポティファイには少ないので 
569: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 19:14:13.24 ID:pgduaV9X(1/7) AAS
 ふー、今日も二枚投稿したよ 
 評価が良かったり微妙だったりイラストはすぐ分かるから手探りしやすいわ 
 高速でPDCA回して高めていける 
 ゲームだとこうはいかんよなあ…長期間かけて作って失敗したら心折れて次にいく気力なくなるし 
570: 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 19:50:11.01 ID:ApTU20ck(3/5) AAS
 筆が早いの羨ましいな 
 自分は週一で完成できるかどうかなので弾が増えない 
571: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 20:04:02.25 ID:pgduaV9X(2/7) AAS
 いうて漫画の表紙とか背景も含め徹底的に描き込むとそれくらいかかるけどね 
 基本ワンドロレベルだから早いだけよ 
572: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 21:38:33.57 ID:pgduaV9X(3/7) AAS
 誰か一緒にエロゲ作ろうぜ 
 俺が絵かドットやるからプログラムとアイデア出しヨロ 
573(1): ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 21:48:48.57 ID:pgduaV9X(4/7) AAS
 エロゲが無理ならR12やR15くらいでもいいし全年齢でもいいよ 
574(1): 名前は開発中のものです。 [] 2025/10/05(日) 22:01:08.22 ID:57EzvQLe(5/5) AAS
 >>573 
 万個舐めたくなるようなキャラ絵ある?シエンにないやつで 
575: ◆tCknqwQz5tZC  [sage] 2025/10/05(日) 22:08:13.76 ID:pgduaV9X(5/7) AAS
 >>574 
 シエンとピクシブに上げてるので全部 
 投稿してないキャラ絵は今んとこ無いよ 
  
 ちなみにフリゲでもいいし販売してもろてもいいし 
 俺は報酬はいらない(知名度アップにつながればそれでよい) 
 CGは10枚くらいは描けるよ 
576(1): 名前は開発中のものです。 [sage] 2025/10/05(日) 22:27:33.11 ID:ApTU20ck(4/5) AAS
 戦闘機やドット絵ツールの兄貴たちくらい技術力あれば任せとけと言えるのだけど 
 グラもコードもワナビ亜種の自分が間違いなくこのスレで底辺なので足を引っ張るだけやなあ 
 パルクールの挙動もまだ苦戦してる有り様だよ! 
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